武汉娃娃机投放推荐「在线咨询」
作者:意意动漫2021/11/15 10:31:45
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视频作者:武汉意意动漫






两种游戏模式:

(1) 两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。

(2) 摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。

九、 强抓力计时模式的选择:

(1) 当选择KIP-SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。

(2) 当选择DIP-SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃娃。


           关于按钮 有时读秒读完,夹子自己落下的时候可能比较紧容易抓到娃娃。(不过以后我再用这方法,也没再抓住过) 还有种说法是按一下按钮夹子下落,在夹子抓到娃娃的瞬间再按一下会增强爪力。具体点说就是在娃娃身高的1/3处就按or刚好可以捧住整只的时候按下,当夹子完全到底以后他自然取物的力量通常都会不够。因为,大多少年轻情侣和小孩子都非常喜欢抓娃娃,可是大家有没有发现,大部分人真正抓过娃娃的人并不是非常多,这是为什么呢。大部分机器爪力强的按两下会更强,爪力弱的按了也没用。对于有的机子实际上还是有用处的,它可以让你在准确的时机收紧夹子,更容易抓到。但是注意不要不激动,一下按早了夹子在半空收回,那就杯具了。


      随着网络时代的更新换代可以说是一年一个风口。17年的娃娃机拔地而起,到了18年短视频的火热,让人忘记了娃娃机这个自助设备。不难发现很多商场的娃娃机都没有过去那么高的人气了,很多投放运营者都在另谋出路,放弃娃娃机这个项目

          那么娃娃机投放真的是一个坑吗? 我们首先来分析一下这10年来的网络变化,其实这10年所有的风口都离不开消费人群,抓住了人群的心理就是抓住了风口,18年的短视频出现,依然没有影响到17年的自助设备共享单车。为什么娃娃机已经在市场上出现了十多年,还是有很多人喜欢玩这种游戏呢。因为很多出了地铁口的消费人群的后几百米是共享单车的刚需。 从消费者刚需运营娃娃机 从这点可以分析出娃娃机的投放运营要抓住消费者的刚需。


        每个地方的***方式不一样,在南方,很多地方都有娃娃机,但是北方或者一些偏远地方,消费者对娃娃机的消费需求和消费心理是不一样的,因此,运营商一定要根据实际情况选择礼品,经营礼品机,如果一味跟风,南橘北枳,后结果不一定会尽人意。但是要注意一点,一旦拿下排他协议,一定要在短时间内铺满机器,争取短时间内把利益大化。

     娃娃只是一个替代载体,其实就是礼品的一种替代方式,娃娃一定要质量过关,不能欺骗消费者

         抓娃娃机内的礼品可以逐渐形成一种风气,后发展成一种文化,比如礼品机表面的风格不一定都是模仿国外的英伦风,欧美风等,我们可以把娃娃机打造成中国风,比如“绿皮火车、中国高铁、中国的梅兰竹菊”等。外观适合不同年龄和个性的人群,价值高低可以拉开一定距离,大小一定要合适。让娃娃店形成一种艺术展示厅,再采用各种模式来进行娃娃的销售,先形成文化后挣钱


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