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很多场地提高营收的方式就是在【活动引流<—>会员转化】两者之间的不断循环。
搞活动通常都是要成本的,通过活动引来客人的即时消费,扣除活动成本后,往往只有很少利润了,但是如果我们能把新来的客人的一部分转化成会员,这部分客人在以后会继续前来重复消费,那么经过一次又一次的活动后,我们的会员会越来越多,他们会不断重复前来消费,因为针对熟客的引流成本低很多,持续下来场地的营收就能不断提高,利润也会明显提高。所以当出现客失现象时,场地只能放弃登记会员,直接出售临时卡或代币来解决问题,这样就失去了吸收会员的机会。
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分级条件:
⑴可以设置一个主级别体系,比如钻石卡、金卡、银卡、普通卡,用从高到低的会员积分数量来作为各个级别的进入门槛。
⑵会员积分主要通过消费来获取,以衡量客人的消费水平,也可以增加其它一些获取积分的任务,比如报到次数、参加活动的次数和成绩、存奖票数量、加入会员的年数等等,用来综合衡量客人的消费水平、活跃度、忠诚度等。
⑶在这个主级别外,我们可以专为某类客人设立专门的成长体系,比如专为儿童设置的成长级别体系,它不是用消费水平来衡量,而是以儿童在我们一些活动区、体验区和培训区上的成就积分来衡量其成长的级别。
另外,***的电竞、礼品机、奖票机的获奖能力等也可以做成专门的级别体系。
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