怎么制作简单机械组合模型
将模型初步整修过后,就可以开始上色。一般是采用之前提过的「套模上色」法,先制作上色需要的片状模具`,再进行喷色来表现色泽材质。如果需要表现较精致的图腾、LOGO,则有另一种「球体印刷机」,可将这些较细致的图形印在模型上。上完色进行组装、包装后即完成一个模型的制作。单色模型,比如城市公共建筑模型,允许建筑体对布置、划分以及现有建筑和新规划建筑之间的联系进行一个客观的比较。这些程序基本上都是半机械半人工,需要人力去进行对位,虽然比较花时间,但上色的准确度会较高。
模型维护问题及对策
相比建模问题,模型维护在问题更加严重和普遍。本来,模型和实际的事物之间就存在着一定的差异,这叫做语义间隙(semantic gap)。这类似于思维和客观对象之间的关系——思维只能无限逼近客观对象的实际原理。由于人(客户)本身的思维不确定性及其不断发展,用户需求总是在不断改进或变化。相应的,我们开发的软件也要不断的修改。但是,在国内,这种变化基本从未反应到模型中。规划者致力于突出其设计方案,并通过不同的细节和深思熟虑实现预期的色彩效果。这就造成语义间隙越来越大,后模型也就成了聋子的耳朵——摆设。解决这个问题的对策:
建筑模型的色彩对模型所产生的效果起着决定性的作用。在规划模型的时候需要考虑到这个方面,应该使建筑模型在设计草图的重要表现中显而易见,不要迷失在没有必要的细节当中,偏离设计的基本理念。具备涂抹正确颜色的能力需要非常熟悉各种材料、它的加工及其所产生的效果。对于每个模型制作项目来说,到底使用哪种颜色主要取决于接收模型的用户和模型制作的目的。但是,作为模型制作的***材料还是屈指可数的,远远不能满足模型制作的要求。接收者可以决定制作的种类,而其目的是来决定规格和颜色。
比如为了突出一个广场的位置或者强调在一个城市公共建筑模型中的特定建筑群,或者可以通过不同的细节度,或者通过其他的配色加以衬托。如果一个建筑设计有一个决定性的材料色彩(砖瓦、木头、金属、玻璃),设计者要将其在模型中展示给观众看,那么他可以借助相应的彩色模型制作材料。当设计一个大型内部空间的模型色彩方案和材料方案的转换的时候,可以试着通过模型部件相应的配色线解决未来空间应当具备的色彩氛围。色彩的种类和浓艳从本质上来说取决于设计阶段。语用则表示模型在特定环境下的应用,以及应用此模型的环境对模型本身的影响。
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