视频中的梯级先导闪电在各个不同的方向周期性的出现,终负极性的闪电与地面接触并产生光线反冲程现象。比如我们一秒内的动作拍了48帧画面,再继续在1秒内播放时,看起来会更流畅,甚至有种清晰度提高了的错觉,但是,当我们把48帧的画面在2秒内播放时,一秒24帧的画面看起来不会卡顿,但是却会将一秒的动作放在2秒内,于是就产生了流畅的慢动作。
这段反映负极性的梯级先导闪电的视频是在飞机上拍摄的。从视频中我们可以看到,梯级先导闪电与地面之间形成了一种特殊的“通道”,闪电的出现与反冲程现象都发生在此“通道”中。
此段视频反映的是正极性的闪电穿透云层的景象。这种闪电开始的时候并不明显,其拥有很多的“分支”。华纳表示,这种正极性的闪电无法用肉眼观测到,必须使用高速摄影机才能记录下来。
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比如我们一秒内的动作拍了48帧画面,再继续在1秒内播放时,看起来会更流畅,甚至有种清晰度提高了的错觉,但是,当我们把48帧的画面在2秒内播放时,一秒24帧的画面看起来不会卡顿,但是却会将一秒的动作放在2秒内,于是就产生了流畅的慢动作。高速摄影:检测,同步和成像为了获得,清晰的瞬间图像,需要共同制作高速照片的三个重要因素:·发现·同步·成像由于记录的动作发生得太快,眼睛无法看到,因此需要远程检测快速移动且有时不可预测的对象。
高帧率的局限性
高帧率既然可以让画面更流畅,拍摄时是不是应该尽量提高帧率呢?其实不然,原因如下:观众习惯了24帧画面,面对高帧率画面会不适应,观感上会有种“缺乏质感”的窒息感。
在早起的香港武打电影中,演员武术功底很强,动作很快,而相机拍摄效果不佳,常常导致看起来打击感不足,于是催生出了早期的慢动作+音效的操作,成为邵氏电影的一大特色。其实不然,原因如下:观众习惯了24帧画面,面对高帧率画面会不适应,观感上会有种“缺乏质感”的窒息感。
当镜头中出现快速的运动或者强烈的情绪时,慢动作效果。如果有人大笑,哭泣,大叫,这些情绪都能够在慢动作中得到强化。从本质上来讲,任何对人眼来说移动太快的细节:跑步,跳跃,拍打,飞溅,做成慢动作时都会很酷炫,而且让人觉得舒服。
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