ug学习中一些大家常犯的错误:
4. 不要被那些花哨的技巧迷惑;根本的是先了解基础知识。
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。
6. 知道一点东西,并不能说明你会建模,建模是需要经验积累的。
7. 学UG并不难,难的是长期坚持实践
实体操作
(1)利用实体体素∶块,圆柱,圆锥,球;
(2)布尔操作∶求和,求差,求交;
(3)显示的面编辑命令∶移动,旋转,删除,偏置,代替几何体;
(4)从拉伸和旋转草图外形生成实体;
(5)为的相关***的基准平面和基准轴。
片体和实体集成
(1)缝合片体到实体;
(2)分割和修剪实体允许转换片体形状到实体;
(3)从实体表面抽取片体。
1997年,UG新增了包括WE***(几何连接器)在内的一系列工业的新增功能。WE***这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界有影响的新技术。
2000年,UG成为工业界个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的MCAD软件产品的供应商。
2009 年10月 – 西门子工业自动化业务部旗下机构、***的产品生命周期管理(PLM)软件与服务提供商SiemensPLM Software 宣布推出其旗舰数字化产品开发解决方案NX
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