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作者:中科荣成2021/11/7 15:23:53






音响系统的频率特性,常用分贝刻度的纵坐标表示功率

音响系统的频率特性,常用分贝刻度的纵坐标表示功率,和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。

这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。这两个概念有时并不区分,就叫作频响。从理论上讲,20~20000Hz的频率响应足够了。

低于20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。


音响选择注意事项:扬声器材质低档

音响选择注意事项:扬声器材质

低档塑料音箱因其箱体单薄、无法克服谐振,无音质可言(笨笨熊注:也不尽然,设计好的塑料音箱要远远好于劣质的木质音箱);木制音箱降低了箱体谐振所造成的音染,音质普遍好于塑料音箱。

通常多媒体音箱都是双单元二分频设计,一个较小的扬声器负责中高音的输出,而另一个较大的扬声器负责中低音的输出。

挑选音箱应考虑这两个喇叭的材质:多媒体有源音箱的高音单元现以软球顶为主(此外还有用于模拟音源的钛膜球顶等),它与数字音源相配合能减少高频信号的生硬感,给人以温柔、光滑、细腻的感觉。

多媒体音箱现以质量较好的丝膜和成本较低的PV膜等软球顶的居多。


音响选择注意事项:音效技术硬件

音响选择注意事项:音效技术

硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Spatializer3D、Q-SOUND、VirtaulDolby和Ymersion等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维声场效果,其中又以前三种更为常见。

它们所应用的都是扩展立体声(ExtendedStereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声像方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声像扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。

此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术(本质上利用了赫姆霍兹共振原理)、BBE高清晰高原音重放系统技术和“相位传真”技术,对改善音质也有一定效果。对于多媒体音箱来说,SRS和BBE两种技术比较容易实现效果很好,能有效提高音箱的表现能力。


音响选择注意事项:立体声分离度指双

音响选择注意事项:立体声分离度

指双声道之间互相不干扰信号的能力、程度,也即隔离程度,通常用一条通道内的信号电平与泄漏到另一通道中去的电平之差表示。如果立体声分离度差,则立体感将被削弱。

国际电工规定的立体声分离度的指标,lKHz时大于等于40dB,实际以达到大干60dB为好;欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的立体声分离度为>25dB,实际上能做到40dB以上。

立体声通道平衡指的是左、右通道增益的差别,一般以左、右通道输出电平之间差值来表示。如果不平衡过大,立体声声像位置将产生偏离,该指标应小于1dB。


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