音响选择注意:三维音场处理和环绕声
音响选择注意:三维音场处理和环绕声
普通两只音箱,为什么会使我们听到并不存在的好像是背后发出的声音呢?
大家知道,立体电影就是眼睛产生的错觉,而三维音场的产生离不开耳朵的错觉。种种硬件3D音效技术如SRS、虚拟杜比和软件3D技术如EAX、A3D等就是充分研究了人耳接受声响的原理后,为降低成本而推出的新技术。
音响系统大概包含哪几个阶段
音响系统大概包含1、声源设备(DVD、CD、MP3、MP4、电脑、手机、麦克风等声源输出设备),2、音频信号处理设备(压限器、效果器、调音台、音频处理器、均衡器等音频信号处理设备),3、音频信号放大设备(前级功率放大器、后级功率放大器、数字功率放大器等设备),4、声音还原设备(全频音箱、吸顶喇叭、音柱、线阵音箱、阵列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。技术的的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。
音响的知识:什么是声波的折射、绕射?
音响的知识: 什么是声波的折射、绕射?
答:声波的折射是声波的传播途径为曲线,是声波经过不均匀媒质时,由于传播速度的变化引起的声波弯射现象。声波碰到墙壁或物体时,会沿着物体的边缘而弯曲地进行传播,这种现象称绕射(也称为衍射)。妆、当障碍物或孔隙的尺寸与波长相差不多,或孔隙越小,波长越长,绕射现象越显著,所以低频(频率越低波长越长)较高频更易弯曲。如果前障板比较宽且边角未作任何处理,严重的绕射会使音质变坏。
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