对企业的需求,K/3系统可以提供如下的解决方法: 对水口料的库存进行管理的处理方法:
1、在BOM中增加子项水口料的产出(物料编码相同,假设粉碎的过程不管理,粉碎前和粉碎后的物料代码相同),副产品/联产品,用量为企业的经验值(水口料+废品等消耗重量)
2、完工入库时入产成品和水口料,如果任务单不能自动结案,需要手工进行结案处理;
3、在进行成本计算时,将用分类法进行计算(分配产品和水口料的分配比例)。 控制水口料的投放比例的处理方法:
1、在BOM中增加子项水口料的耗用,普通件,用量为企业规定的比例。
而其他透明料的流动性相对就好得多,因而比较容易充型,且不易产生震紋,因此射胶速度可以相对较低,入水口位置的困气即使存在也非常轻微,所以不易形成亚色气紋。即使产生了气紋,也比胶容易清除,我們只需降低一点射胶速度和压力就可以它解決,震紋或缺料問題也不会产生,而PC料要降低速度就不行了,不是震纹就是缺料。通常在生产PC7025A和1250Y料时,熔胶温度一般都可调至290到310度,而生产某些牌号的PC料時,再使用这段温度来注塑,注塑件就会变得很脆了。
因此,PC料的入水口气紋問題,可以说是常用透明料中难消除的,称得上是个注塑难題,必須采取一些措施和调机技巧才有可能它解決。 后面将会介绍解决这一难题的注塑技术技巧供大家参考
类似的情况还有,透明PVC熔胶也不能倒索。因为透明PVC非常容易烧胶,遇到空气立即就会引起化学反应,致使注塑件产生黃斑,甚至产生许多烧胶的黑点。
因此,在注塑PC料,或者透明PVC料时,熔胶完成后不要倒索。若是因为工艺需要调大背压,而又导致射咀吐胶时,只能一点点倒,能消除吐胶就可以了,不能再多,决不能让空气抽到射咀之中。
延长橫流道可减轻PC件的射纹和震纹
有时因为流道太长,使走在前面的熔胶冷却得太多,从而引至注塑件产生射纹和震纹,
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