MRP计算中,如果对水口料产生的净需求可直接转换为对原材料的净需求(某些企业会直接购买水口料来生产,这时可转换为外购件)
3、因为水口料的品质不稳定,有些是不可重复利用的,所以在现场管理中要随时确定他的可用性,并将不可用的与可用的分开处理。
4.水口料的产生也可能是多次循环的产物,每加工一次其价值都会降低,因此在成本方面不可能非常严格地计算,只需要做到大致准确就行了,做到精que计算是不现实的。
水口料管理应用实例:某玩具公司水口料应用处理方案 1.行业及产品介绍:
塑胶行业,生产玩具,出口加工为主。水口料也应视其生产时产品之用料好坏而定,如果用的全新料则可以用来生产深颜色的产品,***hao是黑色,如果是用的回收料生产的话则只可生产质量要求比较低的产品。通常是以订单(即一个产品系列)作为生产对象。一个产品系列需要设计几个模板,生产时将原料高温熔化,在模板中注塑成型后迅速冷却,形成所谓的白胶件(第yi道工序),在这个过程中将产生大量的水口用料。然后将白胶件和水口料分离,按工艺将白胶件组合喷色(第二道工序),再后经过移印(第三道工序)即为成品。
水口料设为副产品,BOM可设定批量。
② BOM中维护工位项为模编号,或在物料编码中表现出来。
③ 因实际业务是按模发料,可在[生产投料单]中过滤出同一模(同一工位)物料,据其合计量发料(领料)。使用时的注意事项1、在起动前,应当先用人力将传动轮搬动一两圈,确认运动灵活后,始可开机。 ④ 下达[生产任务单]后由自制改为委外业务时,可将相应[生产任务单]手工结案,再在[委外生产任务单]中新增。(如果系统能够提供自制任务单下推生成委外任务单就好了)
而其他透明料的流动性相对就好得多,因而比较容易充型,且不易产生震紋,因此射胶速度可以相对较低,入水口位置的困气即使存在也非常轻微,所以不易形成亚色气紋。其好处包括成本和材料的节省,流程管理的自动化改进,准无人车间的动作,竞争力的增强以及环境友善的制造活动。即使产生了气紋,也比胶容易清除,我們只需降低一点射胶速度和压力就可以它解決,震紋或缺料問題也不会产生,而PC料要降低速度就不行了,不是震纹就是缺料。
因此,PC料的入水口气紋問題,可以说是常用透明料中难消除的,称得上是个注塑难題,必須采取一些措施和调机技巧才有可能它解決。 后面将会介绍解决这一难题的注塑技术技巧供大家参考
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