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属于中国自己的创新力量正在崛起。中国的技术公司正在摆脱模仿和的窠臼,转而积极探索出自己的创新之路。VR是科技界下一个万亿级大产业,我们可以很高兴地看到,中国公司在这波热潮中,无论是技术还是理念,或是创新思维,都正在追平甚至反超水平,试图在未来的竞争中抢得先机。
支持4.5-6英寸手机使用,支持瞳距调节和戴眼镜佩戴,由于这款VR盒子采用左右开放设计,所以在不摘下手机的情况下也能进行操作、切换影片等等的,同时也提高散热性能,当然这样的设计缺点是,密封性不好,有一定的透光,对沉浸感体验造成一定干涉。
实际上,作为VR在未来集成创新中的一个重要特征,裸眼3D技术已经开始与教育领域积极融合,超多维当下正在洽谈3D BOX的合作项目,并计划在各个学校里建立3D教室。试想一下,在地理课堂上,如果老师今天介绍喀斯特地貌,那么就可以让学生在在云南、广西等山区“行走”,真实地去体验和感受喀斯特地貌的形成、影响等等,我隐隐的感觉到这种学习方法会教出很多学霸。
针对目前体验者只能看虚拟世界的情形,未来还将把***放到增加趣味性和互动性中。另外,在应用方面,“我们想要扩大产品的应用范围。”翟羽新告诉记者,目前他们的这款产品主要应用于大型空间的展示和体验,受限于空间,此次在影像周展映的“魔方”规模算是比较小的了,但尽管如此,搭建这一款产品也花费了他们一个月的时间,因为需要根据场地情况,提前做好其所应用的软件和硬件。
通过VR还能实现***后果预测及改善***人生活状况,未来VR还将延伸至新药研制等方面。说到了,就不能不提***训练。美国约有18%的人患有、7%——8%的人患有创伤后应激障碍、约1亿人具有慢性疼痛;而在中国,近七成民众有不同程度的心理***,但是他们并没有采取有效的心理。传统的***训练不但耗时耗力、单调乏味,而且训练强度和效果得不到及时评估,很容易错失训练良机。
不仅仅是“逃离”现实世界的能力,让虚拟现实平台成为一个令人兴奋的新世界。由于虚拟现实穿戴设备的互联网连接特性,跟踪和监控关键健康指标也变得更容易为用户访问的数据。可以跟踪新的数据点,以便更好地洞察性能。将沉浸式虚拟现实技术与其他可穿戴传感器(如苹果手表)相结合,可以真正开始看到一个相互连接的生态系统,它将推动下一代沉浸式健身?不防来辩证的思考一下。
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