施工动画制作-助立传媒(推荐商家)
作者:助立传媒2020/1/30 23:17:25

上海助立传媒是以视频创意、策划、制作、传播等领域的公司,座落上海市中心徐家汇,公司有一支15年***经验影视制作的团队,前期拍摄,录音,后期,合成,后期制作团队,总价低于市场价30%,都是行业中的精英。我们的团队思路敏捷,视眼开阔,反应迅速的精英制作团队。

一部二维动画弄否做好,不取决于单方面的原因。而是依据实际情况,各个要素是否具备等去考量的。比如,当制作环节有困难时,那么制作环节对成品的影响上升,当制作环节不成问题时,那么其他环节对成品的影响才能上升。不能不加前提就去制定一部动画片好的因素就是因为某一项。


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构图/layout/设计稿(基于分镜)

镜头的移动要明确。

设计稿,动画场面的设计图,依据台本的指示,决定具体的画面该如何制作,首先要决定画面的尺寸以及整体的构图。

背景设计稿——清晰

人物设计稿——透1视,位置



上海助立传媒是以视频创意、策划、制作、传播等领域的公司,座落上海市中心徐家汇,公司有一支15年***经验影视制作的团队,前期拍摄,录音,施工动画制作,后期,合成,后期制作团队,总价低于市场价30%,都是行业中的精英。我们的团队思路敏捷,视眼开阔,反应迅速的精英制作团队。

RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果1机的***二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果1机上没有***二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 amp; NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为有名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著1名的动画学校--Yoyogi动画学校以及游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。


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