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作者:禹羿文化2020/9/14 3:09:05
角色的模型依赖于索具(绑定)来移动

方法/步骤2:

  步骤1:3d视频制作建模——

  建模需要建模软件,常用的有Autodesk-Maya、Mudbox和Zbrush。

  从基本几何(立方体、圆柱体等)开始。)。)、拉伸、横截面、旋转、合成和穿线。模型应尽可能保持简洁和,并且不应有额外的点、线和平面,否则会在以后的粘贴材料和渲染中造成问题。

  方法/步骤3:

  步骤2:***3d视频制作——

  角色的模型通常和上面一样大,并且它依赖于索具(绑定)来移动。这项工作技术性很强。首先,建立角色的骨骼:在骨骼和各种控制点完成后,制作皮肤,并在模型上绘制各控制点对肌肉和骨骼的影响程度。

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拆分草稿中重要的是监督或分镜师添加的注释

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什么是常见的三维动画?

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