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热衷于3D动画。这是进步还是倒退?粉丝们:别毁了你的童年
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随着动画制作技术的进步,动画作品的种类越来越多样化。大多数二次元的粉丝在童年时都看过二维动画,这也是狭义概念的起源。然而,随着计算机技术和动画制作技术的提高,越来越多的三维动画开始进入市场,这在扩散中尤为明显。三维动画,也叫3D动画,具有二维动画无法比拟的优势。制作精良的3D动画比2D动画在细节上更丰富,比起2D动画,它能给粉丝更强的替代感和视觉上更生动的体验。但是三维动画也有一个很大的缺陷,那就是:烧钱!三维动画的制作成本远远高于二维动画,这使得动画市场上的许多作品打着三维动画的旗号,但质量太差,让人想吐香味。
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这个阶段是将文字的脚本和脚本转换成具体的图片
四.分镜阶段
(相关人员:分镜,主管,脚本)
这个阶段是将文字的脚本和脚本转换成具体的图片。通常这一部分也控制着整部电影的节奏,比如一个场景对话会发生多少秒,一个人会跑多少秒。
分镜在日本的漫通常不画特别的细节,只要表现和相关的制作人员能理解画面的内容。
(性能;它指的是负责如何将部分情节内容呈现为图片的经理,有时也称为单集导演)。
日本和分镜的大部分演出都是同一个人,这将提,促进演出。
根据动画脚本的内容,分镜简单地画出镜头画面的要求
根据动画脚本的内容,分镜简单地画出镜头画面的要求。对于电影和动画,分镜是后续电影制作的基础。分镜是专门在分镜餐桌上度过的。分镜表主要包括图片卡的数量、拍摄图片的示意图、制作的要求提示、角色对话描述/音效要求以及所需的持续时间。有一种观点认为,真正的动画剧本是完成的分镜手稿的具体文本情节。因为对于动画来说,分镜草稿是情节的视觉要求,而分镜草稿是用图片讲述故事的基础。
理论上,分镜草案不需要特别漂亮。许多分镜草稿的动画草图都是涂鸦。分镜草案只需要明确解释分镜生产商想要什么。动画《分镜》经常由动画主管亲自绘制,有时由一位特别的分镜老师制作。虽然有些动画分镜画得很不整洁,但在团队内部的默契配合下,画面制作团队能够充分理解监管的需要,并根据监管的要求制作出具体的画面。
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