6,企业拓展训练,踩到气球上,在你的每个脚踝上放一个气球,踩到对方的气球,先踩对手的气球,赢!并保护你的脚和彩色气球。 7.女王椅子上的所有学生都被一个圆圈包围着。每个学生的手放在前大学的肩膀上。他倾听教练的命令,每个学生慢慢地坐在学生的膝盖后面。你可以竞争,看看哪一组时间能够持续很长时间才能获胜。 8.挑战人数。从1到9之间的随机数开始。根据订单,一个人和一个号码。该数字可以乘以7或7,只能称为“超过”,然后从原来的顺时针变为反向。时针序列继续,依此类推,错误的人接受惩罚。 9,好东西组装根据主持人的指示,小组成员找到放置在会员托盘中的物品,如果没有找到,加时间,在短的时间内找到所有物品都是胜利。 10,撕毁民间纸牌游戏分为任意一组,无知成员的成员都用自己的名字贴上民间牌,撕下民间牌的人被淘汰,而保留卡的人则被淘汰。后是胜利。 11,你让我不是每个人都坐在那里,每个人都说他们已经做过别人没做过的事情,如果别人没有做过,那么那些没有做过记录的人,输了十次,每个人十次次,先对人的使用有相应的处罚。 12,真正版本的CS经过猛烈的雨,大家在枪战中加强团队合作,看到平时工作中看不到的,共同拥有革命友谊。比赛结束后,我走进美丽的B&B,每个人都很放松。掌握了烧烤和烹饪的朋友们已经到了展会。每个人都很忙,很开心?
2项:在只允许语言描述看到彼此的“牌”的情况下,梦想空间的盗版以完成任务。有许多意见,如果没有一个没有中心的,就会出现混乱的趋势。保持秩序是这个项目的精髓。规划要求项目时间:10分钟,45分钟,30-45分钟。场地要求:更多的开放空间(室内/室外)。需要***:卡套/笔情节向您介绍,我们想要体验的项目是梦想空间。这是一个团队项目和多个团队之间的竞争。目标描述每个团队遵守规则,按照逻辑顺序将每个人收到的卡片交给教师。规则说明1,向玩家随机发卡,每人2-3张,面朝下面对面,请求无法翻过指示。 2,你有1分钟看卡,你看卡时不能说话,你只能看到自己的,你看不到别人的卡。 1分钟后,将卡面朝下放在您面前,在项目期间未经许可不得翻转。 3.在项目期间,如果有人需要再次查看卡片,他们可以在团队意见统一后申请。经过老师的许可,整个小组可以有1分钟查询,但需要扣除20分的价格。仔细阅读规则。 4.轮流递交卡片时,您需要拿起卡片并交给老师。你仍然需要面朝下而不是抬头。如果你向右递交,老师会接受并退回。 5,项目满分为100分,项目时间为45分钟,如果有以下行为将被扣除:交错1次扣除20分;未经许可,有人擅自翻卡,一人扣除20分;如果得分为负则团队未能挑战;项目期间不得借用任何工具,包括但不限于纸笔,手机等;每组PK的结果,PK时间分数。
项目1:Thunderbolt是一个具有针对性和挑战性的团队合作项目。完成这个项目的方法是突破思维模式,摆脱理性的盲点。同时,它有助于培养创新意识,建立成本概念,培养学习课程,减少弯路,善于使用工具和资源的能力。规划要求项目时间:10分钟,40分钟,50分钟。严格控制项目时间,后一刻通过团队还是不错的;场地要求:更多的开放空间(室内/室外)需要***:霹雳地图(你也可以使用工具绘制一个霹雳)
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