分组对抗类小游戏竞技类
▼01 Super Sumo每个团队都有一名代表。在比赛开始前,参赛选手穿着相扑摔跤服并站在圆圈的两条起跑线上。在裁判发出命令后,两名球员在区域内推,拉,蹲,拥抱并互相打顶,使身体的任何部位(除了两只脚)触及圆圈外的地面以获胜。 02气球分为两组,每个成员的脚上都附有一(2)个气球。在哨声响起之后,每个人都必须踩到敌人的气球,并且必须防止他们的气球被砸碎。 Unity以哨子开始和结束,拥有多气球的组后获胜。您还可以使用新的方式进行比赛,例如单人,双人乘坐热气球或双人三足气球。 03背夹球每组2人,背夹一球,前进并前进,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。当你向前移动时,你的手不能接触球,否则你将受到2秒钟的惩罚,并且在球落下后游戏将从起点重新开始。罪恶的终结者获胜。排名按时间排名,按排名得分。 1如果在比赛中有球落地,则需要返回起点重新开始。 2在途中不得用手或手臂触球。如果有任何违规行为,则视为犯规。每次击球一次,犯规得分一次。项目4:桥梁建设是一个团队合作项目,将在指丶定时间内完成桥梁的设计和生产,而无需充分沟通。对于每次犯规比赛,加上2秒3的继电器,接力方必须完成区域内的接力活动。在比赛中,球队应服从裁判,裁判的判罚是终。
研究表明,公司团建项目选择“打游戏”更科学
“该公司已***数千美元建设该集团。购买Xbox更好吗?“春节即将来临,年度品味强劲,年会更有趣。这个年度大型集团建设是加强团队感情,提高合作效率的好时机。因此,各部门的人事管理和***聚集在一起,并尽力让员工过上好年景。但毕竟,这很难调整,年会总会有一些奇怪的表现。现在,转变即将到来,近的一项调查带来了好消息。在小组建设计划中,有比表演,合唱和耳光更好的选择。——玩游戏。在科学期刊AIS人机交互过程中,Brigham Young大学近发表了四项研究:玩视频游戏的团体可以有效地提高后续团队的效率。为了验证视频游戏对工作的影响,研究人员从美国西部的一所私立大学招募了325名本科生参加研究活动,将他们分成80组,并确认团队成员之前不认识对方。这个地方就在校园里。为了确保球队能够公平竞争,还预先调查参赛球员的比赛经验和水平以平衡分配。另外,由于实际工作效率难以测量,实验采用“挖掘”的效率。团队使用移动***应用程序“Findamine”挖掘宝藏,结果是“工作效率”。所谓的“挖宝”规则也很简单,通过线索确***置,然后去拍照。在每个团队进行了“宝藏”之后,研究人员记录了结果然后确定了他们的命运。——将80个组随机均匀地分配给三个活动。例如,我们想要听到的游戏组将被要求播放《摇滚乐队3》或《光环4》并进行小组对抗。每个人每轮使用一句话来描述他收到的话,既不是让他找到,也是为了给他的同胞提示。此外,还有一些控制组只编写家庭作业,而目标培训小组则讨论如何提率。
所有小组继续他们的活动45分钟,在课程结束后,他们再次“挖掘宝藏”并记录结果。终结果表明,游戏组的性能提升更为明显,甚至达到了20%——。这意味着玩游戏不仅是一种可选择的选择,甚至可能是一个不错的选择。报告指出,在游戏过程中,成员将更加专注于游戏过程,从而与团队成员建立关系和合作。如果在游戏中连续投掷的次数小于10,则可以认为球无效并且可以继续重新开始。
版权所有©2024 产品网