团建游戏-沙漠穿越主题团建
第5项:蛇
Snake是一个团队PK项目,已经从经典手机游戏移植过来。在游丶行期间,手是手拉手并且手不能被释放。该项目在体验快乐和***信息传输的同时向经典游戏致敬。
规划要求
项目时间:10分钟,45分钟,30-45分钟
场地要求:更多的开放空间(室内/室外)
需要***:筹码,卡片
规则解释
每条蛇都以三个人开始。球员们将双手放在前队友的肩膀上形成一条蛇。在游都行期间不得断开手;它们不能端对端连接而形成一个环;
2.项目期间,除蛇尾外,其他人应戴口罩。在项目期间,未经许可不得打开眼罩;只有蛇头可以说话,别人不能说话;然后强调:蛇头看不见,可以说话,蛇尾可见,但不能说话;蛇中的每个人都看不到或说不出话来。
3,蛇头进入包后宝被认为是有效的,每次你吃一个宝需要在蛇尾加2个队友,原来的蛇尾戴眼罩可以继续,直到所有队友完成;
宝藏区的宝藏有不同的分数,以宝藏表面的价值为准;
5.在项目期间,团队之间不会发生任何身体接触,注意安全;
6.如果上述规则违反规则一次,则该团队将作为罚款静止10秒,这取决于教练的指示。
圆形差异:
1.第1轮(1)讨论10分钟,项目时间3分钟。在宝藏区域内是不同面额的筹码(50);
2.第二轮讨论是8分钟,项目时间是4分钟。宝藏区有不同面额的筹码(50)和牌(9张红牌,6张黑牌,每张红牌代表-200张,每张黑牌代表200张);
3,第三轮讨论为6分钟,项目时间为5分钟,蛇头不能说话。宝藏区有不同面额的筹码(50)和卡片(8张红牌(4张红色和5张红色),8张黑牌(4张黑色和5张黑色),红色2张为-200张,红色5张为-500张,黑色2代表200,黑色代表500代表; 4,每队排名3轮。为了确保球队能够公平竞争,还预先调查参赛球员的比赛经验和水平以平衡分配。
对于企业来说,时间就是效率,效率就是金钱,不可能花费太多时间,精力和资源专注于团队建设,而户外发展一般由***人员和团队***,他们的目的是通过户外拓展活动来增强团队的凝聚力,一方面有需要,一方可以提供相应的服务,因此户外扩建是许多公司的良好快餐选择。我们都知道,团队建设是全体员工需要,长期深入合作的一般工程,户外开发项目虽然可以设置分享网站,鼓励员工加强沟通和交流,增强团队精神,但实在是毕竟只是一项活动并没有任何活动支持的真正兴趣,所以虽然它可以鼓励员工参与活动,探索新思路,加强沟通,增强凝聚力,但面对现实和各种情况的利益,它的作用有限,不能有太高的期望。服从训练师的指挥官,然后每个学生应该突然坐在Ta背后的学生的大腿上。
?户外拓展的体验式学习-宁夏银川
户外拓展的体验式学习是用以激发个人潜能,提高企业生产力的新型学习方式。这种学习方法的前提是:体验先于学识,同时,学识与意义来自参加者的体验。每个参加者的体验都是独特的,因为这个学习过程运用的是归纳法而不是演绎法,是由参加者自己去发现、归纳体验过程中提供的知识。团队精神允许玩家识别个体差异,让玩家互相学习,努力向更好的方向发展。
第1步:体验
此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。这种初始的体验是整个过程的基础。
第2步:分享
有了体验以后,很重要的就是,参加者要与其它体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。
第3步:交流
分享个人的感受只是起初步骤。循环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。与其它人参加探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。
第4步:整合
按逻缉的程序,下一步是要从经历中总结出原则并归纳提取出精华。再用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的结果
第5步:应用
***后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。而应用本身也成为一种体验,有了新的体验,循环又开始了。
版权所有©2025 产品网