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作者:悦见设计2020/3/8 2:20:38





室内设计如何实现完成实景跟效果图效果接近?


渲染和实际场景之间存在差异是正常的。有些地方的设计不符合施工过程,现场调整是正常的。只要它不影响环境的质量和美感,您就不必担心它。但是(我怎么能教人们平庸),作为一个有工艺的设计师,它应该在早期效果和后期真实场景之间的匹配中更加精致。首先,评估后期设计施工的可行性,实施的难度和成本是好的,并且不需要现场施工是不可能或难以执行的。通过调整色调饱和度和对比度,可以超越地砖的平滑度,反射反射的程度,壁纸的质地以及乳胶漆的鲜艳色彩。之后,我们必须与业主沟通。必须在渲染的早期阶段完成沟通工作,我们必须对自己的设计充满信心。否则,我们会说天花板不是业主想要的结果。结果仍然有所改变。这是材料。看到其他两个朋友的答案是非常感人的。也许您在设计之前不需要识别所有材料,但有必要提前整合材料供应商提供的大面积材料。例如,地砖,壁纸,窗帘......获得家具和灯具的条件,甚至软包装模型,以确保客户同意您的效果图(设计),以帮助业主购买,以便真实的场景和渲染偏差将越来越小。


怎么把景观设计平面图、效果图P的高大上,国际范?


1.SketchUp模型Sketchup模型与白天渲染相比没有变化,甚至可以保持太阳阴影的存在。 2,Vray基本渲染这个图像是白天渲染中使用的原始Vray基本渲染,无需花费时间设置阴影,参数。下图再次呈现更柔和的混浊效果。要获得柔和阴影,只需在Vray选项编辑器中更改设置以增加太阳的大小,其他所有内容在模型和光照设置中保持不变。室内设计直接拖拽白天场景中使用的内部纹理,需要在玻璃上进行反射。 3.将图像调暗以使整个图像着色为蓝紫色,***图层,并将图层混合模式设置为“叠加”。之后,重新排列了蓝紫色天空背景,在某些阴影中创建了一个前景,以帮助将背景与背景分开。 4,这一步花了很短的时间,只是从白天的图像拖动纹理,他们把它放在适当的位置,温暖地板。 5.室内设计直接拖拽白天场景中使用的内部纹理,需要在玻璃上进行反射。 6.大量照明此步骤需要一些时间来尝试照明选项,所有内容都使用不同的图层混合模式绘制。您可以在光线,线性光,叠加,柔和光线等混合模式下尝试更多功能。 7.场景角色添加场景角色,赋予空间活力。对于这种类型的照明场景,人们变得几乎更暗,根据需要添加一些面部,肩部或背光。 8.颜色调整***后,调整一些蓝色调以与暖光对比。并且还使用了一些暖色覆盖来打破区域均匀的明暗,并使一些区域跳跃。


关于效果图设计师这个职业?


进入这个行业是有道理的。在设计相同工作年龄之前可能需要十多年的时间。超过10,000是正常的,但它在上海。但五年零十年后,基本上没有出路了,你的生活就会如此,没有任何进步。同一个工作年龄的人在***次进入设计院时所占的比例很少,但是五年零十年的可能性开始出现,而且慢慢变得比你强。在接下来的几年里,当人们每年赚取数十万美元时,他们已经完成了主要创作。当你花更多的时间,你可能仍然每月超过10,000。在A之前,你还有一个孙子,一个刚刚毕业的弟弟。你也可以转过头来。因此,毕业后画画的效果确实有点令人反感。一开始似乎没问题,但未来的发展将非常糟糕。因此,您可以尝试在设计后自己绘制渲染图,但是您无法直接绘制渲染图。开发人员的业务,作为界面设计师,如何制作用户体验界面是一个值得深入研究的问题,如字体大小,字体样式,图像处理,色彩感知,操作体验,按钮,表格,行间距,字距调整等。你必须考虑十年后要做什么。


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