旋风科技声学装饰设计-建筑声学装饰公司-铜川声学装饰
作者:西安旋风科技2020/5/9 22:59:35

音乐声学(Musical Acoustics):致力于研究音乐的物理特性和感知。主要包括乐器和电子合成器的功能和设计,人类的嗓音研究,电脑分析音乐和合成(原来有个同事在芬兰学的computational music),***的音乐***等等。

噪声控制(Noise Control):顾名思义,关注怎样降低噪声,可从三个领域降噪:噪声源、传播途径和接受者(比如戴耳塞)。噪声控制里面包含一个重要的工业应用分支:NVH(noise, vibration, and harshness),在汽车领域扮演者极为重要的角色。继N和V之后,H也逐渐被重视起来,这就不得不谈心理声学。













ANSYS室内声学以声能扩散方程为理论基础,用于分析室内声场分布。主要应用在建筑声学、房间声学设计、音乐厅等。

在ANSYS中进行声学分析可以通过三种方式:经典ANSYS、Workbench和ACT插件。其中在ANSYS Workbench中直接进行声学分析是操作***简单方便的分析方式,其用户界面友好,前后处理器更稳健,同时也支持插入APDL命令流。ANSYS Workbench中的声学分析系统如下图所示。本文的声学分析功能仅基于ANSYS Workbench中的声学分析功能展开。









声学装饰

音源停止振动后房间中的余音称为混响,有时人们错误的称其为回声。在较大的密闭空间中,如果拍手或打篮球就可以听见混响。所有的房间都可以产生混响,只是有时候我们发现不了罢了。混响是我们对房间主观评价的主要标准之一,我们的大脑会根据混响做出对周围环境的判断。声学装饰

Reverb Time -60dB的缩写,这种表达方式常常用于表示给定的混响时间。在较大的空间内混响消散的时间往往可达到15-20秒。这意味着在实际操作中,混响需要经过该长度的时间才能消散至环境噪音中。声学装饰







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