博物馆场景制作是可以补充标本不足,是弥补标本叙事和阐释能力不强的缺陷,是增强展览的通俗性、观赏性、趣味性和体验性。
博物馆场景制作再次还要通晓,每一个场景都旨在营造一种空间景象,这些景象或是存在于过去,博物馆场景制作平面图,或是存在于偏远地区,亦或只是一种与回忆和情感有关的意象组合,博物馆场景制作,旨在向观众进行“解释“,使观众建立起对客观知识的认知,对观众进行“引导”,使观众能建立起一种良性的价值评价体系。
这一体验过程,博物馆场景制作不是单纯的单向信息输送和知识灌输,博物馆场景制作的工艺,而是利用观众的记忆和经验,在观众意识中发生一个“匹配”和“唤起”的过程,以此达到博物馆教育的目的。
博物馆场景制作场景艺术在博物馆中的运用,可至追溯至十九纪初伦敦的威廉布洛克的博物馆,以“原地群居”的陈列方式模拟了“非洲哺乳动物群”的状态(如上图)。
博物馆场景制作这些早期的场景已经表现出了非常成熟的理念和想法,它们给展品创造一种“具有写实氛围”的背景环境,强调一种氛围的营造,改变了以往孤立地看待“物”或者平面地看待“事”的传统观念,让展品间建立起一种相互关系,博物馆场景制作使观众产生一种“异时空”或“异文化”的体验。
博物馆场景制作场景复原的种类可分为以下四个大类:
博物馆中的场景复原在展示空间上融入了更多的氛围感和体验感,在现在的博物馆展示设计当中有着不可替代的作用,随着社会的发展步伐和科技的飞速发展,博物馆的场景复原必定会展示出不可思议以及让我们意想不到的效果。增添了场景与人之间的一种互动情节。让场景不仅有着乐趣,更加吸引人们的心智
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