博物馆场景制作设计和制作方面
博物馆场景制作不懂博物馆辅助展品创作和应用的原则和要求。从创作的角度看,博物馆辅助展品创作(要有科学依据)与纯艺术创作(不强调科学依据)是不同的;从应用的角度看,每种辅助展品都有其功能特点和使用对象,要根据展示对象和场合发挥辅助展品的作用。但设计和制作方往往不懂辅助展品创作和应用的原则和要求,所以出现乱创作、乱应用辅助展品的现象,不仅不能发挥辅助展品的***,博物馆场景制作流程,甚至严重影响展览的传播效果。
博物馆场景制作博物馆方配合支持不够。辅助展品的创作有赖于馆方在学术资料和形象资料方面的配合和支持,但实际情况往往并非如此。有些博物馆甚至荒唐地认为,这是展览设计和制作方的事情。在这种情况下,辅助展品创作方只好凭自己在网络或影视作品中找到的支离破碎的、在学术上立不住脚的材料拼凑内容,甚至凭空臆造。如此创作出来的辅助展品,***博物馆场景制作,必然问题多多。
博物馆场景制作场景复原的种类可分为以下四个大类:
1、陈列展示
博物馆场景制作一般的设计规律是:在思考方法上能够让观众一看就了解展示主题,并能够正确认识留下深刻印象;在艺术处理上要求寻找典型特征来塑造成功的艺术形象;在艺术表现手段上采用写实手法、复原手法及艺术表现手法相结合;在整体的视觉感受上应该富于神采与意境,博物馆场景制作,氛围的营造符合主题的表达;在空间安排上虚实、轻重、次序适当,合理划分陈列空间的布局,目前来说大到世博会的各大展馆,小到乡镇以及企业的展厅,陈列展示都是***为普通也***为常见的展示形式。
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