沉浸式有两个核心要素:
角色(体验者以何种视角检视场景)、场景(内容以何种方式呈现出来);即使是内容十分单薄地投影展也有这两个要素:角色(不空间里的一个点)、场景(空间里舞动的图像与变化的音效)沉浸式体验的卖点在于体验者自己的探索,仅仅是两个核心要素那是远远不够的,大片的内容上的留白交给体验者自己去发挥,无疑会大幅度减少目标群体。
什么是沉浸式戏剧?对于这个问题,很多导演、制作人和演员甚至观众都会有自己的理解。随着越来越多的演出选择用“沉浸式”一词来定义自己,人们很难去分辨到底谁才属于真正的沉浸式戏剧。
舞台艺术原本的呈现形式本身就是多种多样的。赖声川导演《如梦之梦》使用的是环绕式舞台,观众坐在舞台***,而演员则在四周表演。又例如纽约每年夏季的文化盛事 Shakespeare in the Park, 整个剧目都会发生在***公园中间的Delacorte Theater, 观众们可以映着***公园的晚霞看完整场演出。目前的传统式戏剧也越来越热衷于打破“第四堵墙,” 引入越来越多创新的舞台空间。例如前不久老白登上百老汇的Network就把购买Premium Tickets的观众直接搬到了舞台上成为了会动的布景。但是,以上这些积极创新舞台表现形式,从严格意义上来说,并不能真的称得上是沉浸式戏剧。
多感官体验。沉浸式戏剧大多会灵活而多元地调动观众的五感 ——除了一般的视觉、听觉,还包括嗅觉、味觉和触觉,让演出真实、立体地包围观众。
后,所谓的沉浸式戏剧还是戏剧发展过程中出现的一个类型。和传统的戏剧一样,真正要gan染观众,还是要有一个好的故事和gan染力为内核。
当然,随着不断深入的学习以及对更多艺术家作品的了解,我们还会不断加深和更新对沉浸式戏剧的看法。
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