沉浸式有两个核心要素:
角色(体验者以何种视角检视场景)、场景(内容以何种方式呈现出来);即使是内容十分单薄地投影展也有这两个要素:角色(不知名空间里的一个点)、场景(空间里舞动的图像与变化的音效)沉浸式体验的卖点在于体验者自己的探索,仅仅是两个核心要素那是远远不够的,大片的内容上的留白交给体验者自己去发挥,无疑会大幅度减少目标群体。
随着现代生活里的数字场景越来越多,观众们渴望真实、具身地来到实际的地点;同时,如今的观众因为受到一种二维文化的影响,他们开始渴望广泛的、多重感官的、内在的刺激。于是,处在隐私透明的社会背景下,人们开始寻找一种亲密的个***验。沉浸式戏剧Then She Fell中,演员会邀请你进入他们的卧室空间,和他们交流互动甚至进行亲密的谈话*关于Then She Fell,请看:当梦境照进现实 | 沉浸式戏剧Then She Fell体验分享
沉浸式戏剧的现代作品可以被看做是20世纪的装置艺术与肢体戏剧、视觉戏剧的交融。【注:肢体戏剧使用肢体语言来表达和叙事,视觉戏剧的核心***原则也是动作,表演者用身体来传达信息、关系和情感】现代沉浸式戏剧作品里包含许多现代理念和现代艺术美学,比如演员与观众的关系,场景设计以及使用大量肢体语言。
主动体验。沉浸式戏剧让每位观众都能拥有一份独特的个***验。观众自己来把握体验作品的方式和程度,如何感知和拼凑故事的决定权掌握在观众自己手中,而不是和所有其他人看到的是一样的内容。
互动性。沉浸式戏剧重视互动式交流,如带领小部分观众单独活动,完成某项任务,或制造自由活动的氛围来鼓励观众进行互动。这里的互动性和上面提到的主动体验一起打造了观众体验的独特性。
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