LED楼宇亮化工程设计3要点
1.观看的方向:建筑物可能是从各个不同的方向.角度都可以看得到,但一般在设计着手之前,我们先要决定某一个特定方向来做为主要观看的方向。
2.距离:一般人可能的观看距离。距离的远近会影响人对于立面外观观察的清晰度,同时影响照度高低的决定。
3.周边环境及背景:周边环境及背景的明暗会影响主体所需的照度。如果周边很暗则需要些许灯光就足以照亮主体,若周边很亮则灯光就必需加强才能够凸显主体。
古建筑亮化设计怎么才能让人眼前一亮?
1.色彩显现古老魅力
许多古建筑本身都有颜色,所以照明只要有良好的白光就可以了。对于古建筑做照明,主要目的是展示自己的魅力,以白光照明为优先选择,就像当天一样,可以真正显示古建筑,简单加工比五彩缤纷多彩表现力但过度使用动态和色彩将使建筑从其原有的外观和设计理念。而且,虽然使用夸张的动态色彩会使建筑的夜晚非常突出,但会使夜晚的气氛非常嘈杂,建筑夜景的作用应该在城市的街道或广场等空间上提供适当的“背景”与他人共存,不要打扰人们的生活。因此,大部分的夜色应该是轻盈,安静,古老的建筑照明更是如此,能够发挥“怀旧思维”的作用。
2.照明设计展现古建筑特色
从古建筑照明设计理念出发,为中国古建筑照明设计与现代建筑设计的***不同。现代建筑大都是三维塑料体的形式,因此,建筑物做照明是把建筑物本身变光,为了塑造建筑物,建筑物的夜景是一种坚实的表现形式;而中国古建筑是不同的,以庭院为基本单位,由庭院组合构成复杂,所以照明需求的物体表现是院子,而院子只是一个空间,表现为庭院通过院落的庭院照亮,虽然建筑物被点亮,但是他们不会被自己塑造,而是被封闭的庭院所塑造。换句话说,照明是物理建筑,表演是“虚拟”庭院。这是西方建筑和现代建筑,根据“谁”来塑造“谁”的方式是自然而然的。
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