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娃娃机抓各种形状娃娃的攻略
大头型布偶(大头狗、大头维尼)
碰上大头型的玩偶,这种布偶的重l心都在头部,眼睛注意观察一下夹子有没有比娃娃头还大,如果夹子比较大,你可以直接夹娃娃头,夹子如果比娃娃头还小,千万不要指望夹娃娃的大头目标就可以上勾,因为夹子如果不合起来,是没有抓力的,头比夹子大的话这时候你要朝目标物的脖子附近下手,想办法把夹子卡进脖子和身体中间位置,这是***容易夹起来的地方。大型抓娃娃机厂家
手长脚长型布偶、人形布偶(米老鼠、顽皮豹)
***简单的方式是夹身体,把夹子送进布偶脖子或腋下的地方,或是PG的位置,如果娃娃靠近出口,也可以夹布偶靠近出口的点,例如脚已经在洞口了,这时候就可以朝娃娃的脚下手,有时候夹子下放拉上来后,娃娃会整只被往上拉起来直接进洞得分,运气好拖曳个一两次就可以成功了。
二头身型布偶(小叮当、浣熊、贱兔、Q版迪斯尼玩偶)
二头身的布偶常常会因为重量的因素,所以头尾不是***佳的进攻地点,***合适的地方是找娃娃的重l心,夹头夹尾通常不会成功,二头身的布偶你要想办法把夹子送进身体***,所以有时候先花一两枚铜板让娃娃倒下来是必要的,然后再开始进攻。
软性布偶(趴趴狗、沙包娃娃)
软性布偶的特色是看起来很重,因为软趴趴的,所以夹什么地方好像都可以,因为不像填充玩偶一样结实饱满,所以夹上来很快就会掉下去,所以可以使用拖曳的攻略方式,让玩偶一点一点的往洞口移动,这时候夹***靠近洞口的部位就对了,想办法把他拖到洞口上,如果拉个三五次还移动不了,就要考虑放弃,另外就是可以找布偶身上有硬配件的地方,例如狗狗脖子上有项圈的这种,下勾因为布偶身体软,所以这些硬的配件容易成为抓力的地方。大型抓娃娃机厂家
广州创游动漫科技有限公司---抓娃娃机定制。
***城娃娃机抓娃娃的基本注意事项:
1.在***城娃娃机抓娃娃时注意挡版的高度,不是每台机子娃娃出口的档板都一样的,过高的也是被人调过的,暂时不考虑。
2.在***城娃娃机抓娃娃时要看一下爪子的形状和力量,当爪子抓到娃娃时,注意看他夹的紧不紧,上来的时候会不会晃动。
3.确定了位置就可以按秆子旁边那个按键下爪,下爪时看爪子到娃娃身体或头部一半就要再次按下按键(这是关键,也是很多人抓上来爪子就松开的直接原因),然后爪子就会带着娃娃上来了,你只需要等待了。
1.在***城娃娃机抓娃娃抓到才是硬道理,别因为位置好但娃娃丑就不去抓了,有总比没有好!!!是不?
2.在***城娃娃机抓娃娃时抓到一个和抓到十个开心程度是一样的,抓娃娃就是为了更开心更有意义,不然你去买得了。
3.不要盲目的学习高手,什么甩钩子,把娃娃滚进洞,那不是他技术多了得,那是他运气好,他甩3次拿一个娃娃,我常规抓也是3次一个,我还不失误,你说哪个***?
4.在***城娃娃机抓娃娃靠的是一半实力一半运气,可能你前3个币抓了3个,后10个币一个没抓到,那是正常的,好抓的被你抓了,难抓的自然要更多币。
5.注意检别人的便宜(有点损),一般等别人把娃娃移动到挡板出口时,他没币或者放弃了,你的机会来了,5个币之内搞定.
在夹娃娃机抓娃娃有什么技巧吗?
在夹娃娃机抓娃娃时可以推倒布偶
在夹娃娃机抓娃娃时把娃娃推倒是很实用的技术,前面娃娃类型攻略提过,如果是大型布偶,或是像小熊维尼那种二头身玩偶,你必须从娃娃的身体和脖子下手,如果你从坐姿的玩偶头部去夹,夹子下勾伸上来后会因为没有抓力点,布偶还是会掉回去,如果掉下去能倒下就算了,但是老是掉在原地又坐着,你就会一直浪费钱,所以推倒娃娃就是为了第二个铜板之后的胜利,先下的一番功夫。
步骤:
1、先在夹娃娃机上找两个点下勾,分别是娃娃的正面和背面,要从正面还是背面的判断要看夹子三爪的方向,请参照图A右边红色和蓝色的点,就是爪子的方向,该放在位置一还是位置二。
2、下勾的时候会因为其中一爪顶在布偶的头部,所以另外两爪便会斜进去抓住布偶的身体,等夹子收回之后,就有机会让布偶被拉起来因而倒下或躺下。
3、接着就可以开始夹身体了。
大爪娃娃机为什么这么受欢迎呢?
大爪娃娃机年轻人都这个都是比较谙习,这部分群体对此也刚好是他们的用户群体,这些用户当今在花费大军中霸占不错的比例,如果有他们的采购需要,环境趋势的前景是不错的。
一.低老本、兴趣性强
用户玩这个要紧来自大爪娃娃机设备的风趣性,同时随玩随走的便捷性,这些特点决意了在***方法上玩法比较简略,不需要任何学习老本,因此很多门生尤其小朋友对此都乐此不疲,别的我们要说的是,玩这个每次的老本大多数比较低,平衡都在1-2块摆布,这些老本比较来说当今的社会来说能够说很低了,也是每个小朋友都能够接管的局限在内。对应那些工作的人来说更是不需要在乎的啦;
二.博弈性的存在
人们都想经历低老本的代价来获得高代价的商品,这期间存在一种博弈的手法在内,也是大爪娃娃机的魅力所在,那人们玩大爪娃娃机的兴趣是甚么呢?一方面是增加好玩性,另一方面是有博弈的属性在,当用户在***的时分,经历低老本的***获得他想要的物品,这期间的历程让用户迷惑,同时在获得物品的时分那种成就感也会获得很好的认可,当用户获得商品的时分,也喜悦在其圈子内举行分享,这种满足感也充足让他们获得愉快。
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