上边说了一大堆,其实并没有什么鸟用。在首页中,给开发者提供了个完整坑爹的游戏《摘星星》,如果打包到微信小游戏,需要横屏,不太友好。本着举一反三的求学态度,我利用此场景,换了一个游戏玩法。开发了自己款小游戏《坦克侠》,当然也很坑爹
游戏开发主要是确定游戏规则,我新改编的玩法就是在星空中随机生成不同数量的星星,并一直往下掉落,我的主角坦克必须在星星掉落前接住。丢失一颗星星生命减一,生命为0游戏结束。手机游戏软件开发建设市面上主流的操作系统有:谷歌的Android、苹果的iOS和微软的WP,诺基亚的智能手机采用的就是微软的WP,其塞班系统已逐渐退出手机市场。当然我们主角每收集一颗星星,根据当前的难度会添加一定的分数。累计到一定的分数,又可以给主角添加一点生命值。
游戏开发是一门异常复杂的综合性艺术创作。作为***开发者,同时承担多个开发职责的情况并不十分罕见,因此,对于刚入 (掉) 门 (坑) 的同学来说,明确自己的学习和发展方向就更显得必要了。
这里有一份基于github上游戏开发资源惊艳清单项目整理的游戏开发资源列表(中文版本增补了许多面向国内开发者的信息),清单列出的多数资源为开源发布,可以免费获得,想必能为游戏开发的初心者提供很多帮助:
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