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游戏开发(Game Development)是将一系列关于***体验上带有创造性的想法,以可运行的电子游戏为载体所实现的过程。传统上,电子游戏由开发商针对特定平台所制作,并交由发行商进行发行工作;而一些大型游戏公司可能会同时扮演这两项角色。
手机游戏开发的平台是JME,***是MIDlet,CANVAS,Reco***tore。如果是***开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
游戏开发过程:在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。 开发工具的准备:vc ,j builder及codewarrior游戏策划的准备demo测试使用j***a开发手机游戏的确非常方便,但在效果与性能上很难与c 代码实现效果比拟。短信息服务(***S)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c 来开发为好。
资金和团队都搞定了,接下来还要选择一个合适的细分市场来做。手游市场的饼很大,小团队必须找准属于自己的领域,深挖下去才能生存下来。是的,在cc里边做游戏,希望一个组件动起来依然是这么操作的,那么cc里边是如何注册事件的呢。你是想做商业化手游还是***游戏?商业化手游的话是做卡牌还是MMORPG,还是SLG等等,这些都是需要你来决定的。不同类型的游戏在市场的竞争程度完全不一样,比如SLG类的手游,获取用户的成本非常高。
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