广州市仁大信息科技有限公司是一家***于游戏机研发、生产、销售、***于一条龙的大型游戏机厂家。公司拥有国内有着创新力研发人员,***的生产部门,为您提供优质的大型***设备。自成立以来,墙面互动投影系统供应,公司坚持:“真诚、宽容、 创新”为行业文化的核心。产品如人品,质量如良心.公司经营的业务包括:3d全息投影设备,投影互动游戏,互动投影,互动投影系统,桌面投影互动等等。
互动投影如何带动参观者的互动性
根据市场调查发现,在各大展览及休闲***,教育场所中,观众对参与性几乎不感兴趣,观看几分钟后就匆匆离开,从而达不到所宣传效果。互动投影的上市是改变此现象的稻草,运用新颖科技的方式吸引观众的眼球,更可以让以往的呆板画面变得生动,趣味起来。
互动投影技术应用的领域越来越广泛,墙面互动投影系统哪家好,不但能应用在商场,像是舞台、展览场馆、商场、旅游景区、主题公园、购物中心、科技馆、主题教育馆,各类展示橱窗等均可运用互动投影/互动投影系统营造震撼、真实的互动展示效果。
互动投影是走中高i端路线,能给各大企业带来效益的同时宣传企业品牌文化,互动展示效果新奇,吸引用户眼球,其中多人同时互动的场面是互动投影方案的z大特点,能呈现给用户无限惊喜的效果。
互动投影系统特点如下i
体验升级,新媒体艺术将单一的视觉体验,提升为触觉、视觉、等全i方位的感官体验。
基于动作跟踪技术,将互动参与者的动作转换成图形图像互动反馈。 使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。
吸引人i流,新奇的互动效果会增加场地的艺术效果互动气氛。***观众的同时,加深观众的印象。
操作简单,墙面互动投影系统报价,无论是中空系统的操作,还是参与者的互动转换,都清晰易懂,能让人迅速的融入到有趣的互动体验中。
广州市仁大信息科技有限公司多年来一直主营:地面投影互动,墙面互动投影,投影互动系统,地面投影互动系统,墙面互动投影系统等,真正做到让客户后期升级无忧!公司生产的产品遍布***20余省市及海外,得到了客户的一致好评。广州仁大信息科技专注,务实,诚信,墙面互动投影系统,实力和产品质量获得业界的认可。欢迎各界朋友莅临参观、指导和业务洽谈!
互动投影技术方案通常包含以下几个部分
1.信号采集 2.信号处理 3.成像部分 4.辅助设备
信号采集部分
根据互动需求进行捕i捉拍摄,捕i捉设备有红外感应器、 视频摄录机、热力拍摄器等。
信号处理部分
该部分把实时采集的数据进行分析,所产生的数据与虚拟场景系统对接。
成像部分
利用投影机或其他显像设备把影像呈现在特定的位置,显像设备除了投影机外,等离子显示器、液晶显示器、LED屏幕都可以作为互动影像的载体。
辅助设备
如传输线路,安装构件,音响装置等。
现在的互动投影和传统的互动投影技术有哪些较大的区别呢?
传统人机交互,人是主动的一方,而机器却是被动一方。但是,在互动投影中人是被动的一方,机器承担主动感知人的存在,并作出反馈的角色。
与传统虚拟仿i真技术相比,互动投影是立体的实时的信息系统,是不可预知的仿i真系统。传统的虚拟仿i真系统主要研究如何构建***于人的模仿客观世界的数据信息系统。这样的系统的变化服从于任何已经被系统定义的规律。
在互动投影系统中,不仅存在传统虚拟仿i真系统的信息体,同时也存在人这个真实的信息体。互动投影是虚拟系统与现实系统的结合,强调在已知规律下,虚拟系统对人这个未知的信息集合反馈。互动投影是一项融合了现实与虚拟两个世界的系统技术。
广州市仁大信息科技有限公司是一家***于游戏机研发、生产、销售、***于一条龙的大型游戏机厂家。公司拥有国内有着创新力研发人员,***的生产部门,为您提供优质的大型***设备。自成立以来,公司坚持:“真诚、宽容、 创新”为行业文化的核心。产品如人品,质量如良心.公司经营的业务包括:立体互动投影,投影互动游戏,互动投影,互动投影系统,桌面投影互动等等。
互动投影广告有哪些优势呢?
效率更高,互动广告可以完成广告主与消费者的即时交流,在时效性上具有传统广告无法对比的竞赛优势。互动广告借助高功率的互动媒体可以完成与消费者的互动交流,消费者可以经过本钱***又非常便利的互动媒体向广告主各抒己见,从而完成了更好的广告传达与反应功率。
利益较大化,精准的投放能够满足更多受众的需求,从而让目标消费者对商品感兴趣,互动投影广告可以满足消费者对商品感兴趣就能直接订购,从而成功的转化为效益。
互动投影的原理:
互动投影系统的运作原理首先是通过捕i捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕i捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被i捕i捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。
该系统的工作过程就如同,我们用拍摄设备拍下一张图片,然后我们看到了具体的一个实物,一座房子、一个人和一只狗。假如系统关注的对象物体是“人”那么系统就根据运动的形态分析,并且显示空间坐标中,人的腿、手或者眼睛的位置。将得到的这些***部位的空间信息与显示图像中的虚拟物体的空间信息对比,如果发现空间重合,则改变显示物体的形状或者空间位置。形成类似人真实触碰了虚拟物体的景象。
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