并不是每一个设计都能达标,还需要进行两轮严格的筛选。“轮筛选是根据创意和艺术感,我会定下一个标准,出来的产品要有能跟卢浮宫、大英博物馆、台北故宫等相衡的品质,这样一番筛选下来,5件设计基本上只有1件能通过;第二轮筛选是根据市场性,通常会和事业部合作,根据他们的调研结果进行筛选——即使设计合理,100件设计中大概有30件至50件消费者比较容易接受,因此,我们基本上会在3件设计中留下1件。”按照邱丰顺的标准,十几件设计中终只有一件能通过。
“文创产品设计得好的话,生命力会非常持久,这也是它跟工业设计的一个很大的区别。比如手机设计,产品设计成功后,推出一年就会过时,接着,你需要再做新的设计。而文创的东西,做得好,过了百年以上或许就是古董艺术品了。”投入巨大,文创周边产品,反馈也巨大——邱丰顺这样形容文创产品设计能够带来的成就感。他谈到让自己满意的两件文创设计产品——一件是一把扇子,篆刻文创产品,利用小小扇子对北京的文化地理信息进行了介绍,被北京市旅游委作为馈赠外宾的礼物;另一件是糖葫芦蜡烛。“糖葫芦蜡烛终的设计效果是点燃时会产生糖葫芦的味道——文创产品如果能和人的五感产生互动,价值就会很高,也会带来感动。”
邱丰顺认为,国内文创产品设计需要从材料到故事到创意,文创产品,建立一些门槛,让仿造者望而却步,“比如刚才提到的那把扇子,市场反馈很好,后来我们又为西安,成都等城市做了,但是工艺复杂、难度很高。”
邱丰顺曾在飞利浦、摩托罗拉等众多国际一线品牌公司负责品牌策略与新产品设计开发,邱丰顺对记者直言,文创产品不能跟流行贴得太近,否则很容易变得低俗,“如果只有一大堆‘萌’,该去哪里寻找文化属性?” 一件成功的文创产品是怎样诞生的 在一些人眼中,文创产品设计可能并没有工业设计那样有技术含量,是不是设计师一次灵感闪现一件文创产品就诞生了?实际并没有那么简单。
邱丰顺告诉记者,文创产品在设计研发过程上与工业产品设计并没有太大差异。 “设计师是需要集体脑力激荡的,一个主题的文创设计前期通常需要三个流程。首先是要具备一定的方;其次,设计团队需要针对每一次的文化主题进行研究和解读;后,要对消费群体进行了解、调研,进行跨领域的***合作。”
邱丰顺说,他通常会帮助团队中的设计师对比较有深度的项目进行重新建设,为他们指出一个设计方向。“基本的设计方向确定后,我不会给设计师更多限制,通常,一个设计主题需要4至6位设计师的头脑风暴——我相信,在创意方面,一个人思考跟3个人思考之间的差异不是3倍,而是30倍。” 在这些工作之后,设计团队会爆发出天马行空的想法。
在休闲旅游时代,尤其在景区降门票之后,旅游文创已成为景区在观光之外,与休闲度假产品相配套的、不得不搞且必须搞好的盈利点之一。其功用,一是为了传播文化和品牌,二是为了增强造血功能,增加产品收入。这是旅游产品未来发展方向,旅游区通过出售具备知识产权特点的文创产品可以获得二次盈利,又由于旅游文创产品的销售进一步扩大景区品牌的影响力,这一盈利模式具备一种顽强的生命力。
近年来文化创意产品成为主流的市场商品,特别是流行时尚商品都成为媒体的主流话题之一,国内具有地方特色的商家也纷纷利用此机会推出商品营销。
然而许多标榜文化创意的商品,不是缺乏创意,状元文创产品,就是有味道但却不成商品。许多商品仅是将文化图腾直接置入现有商品(如马克杯、文具、包包等),甚至还有的是手工概念作品。
似乎这些商家忘了他的消费者是谁?需求又为何?
当品牌企图导入文化创意的营销策略时,当然必须尽力将品牌打造成符合消费者对于文创商品的期待,在此提出下列几个注意要点,供大家在企划开发文化创意商品参考:
一、消费行为是一种情感运作
消费者对文化商品的消费行为是一种文化或情境的情愫发酵,消费地方文创商品时,可以将当地的人文背景带回家里,因此,商品的价值就在他背后的故事。所以文化商品应该具备诱发这些情愫的元素,无论在外观、材质或技法上。
如果商品在这方面的特征不明显,也可透过企业的品牌形象或包装的手法来达成,这里的包装是指商品的营销包装,如参与公益活动、特色活动的事件加持。
二、消费行为是一种心理价值比较
消费者选购文化创意商品会就商品所带的意涵进行比较,包括品牌价值、***,或是商品本身的故事性。也就是说如果你的商品不具品牌价值、没有背景衍生故事,是无法触动消费者的购买动机,而且这些触动人心的品牌或含意如果深度不够时,就会被视为消耗性的消费,就是可买也可不买。
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