加一文创(图)-文创产品采购-文创产品
作者:加一文创2020/1/1 20:53:49

博物馆需要什么样的文化创意产品。

从行业特点来讲,为了更好地服务公众,博物馆首先要有更多更好的文化产品。



在江苏,我们认为博物馆的文化创意产品是博物馆内所有创造性劳动的产物,因此将试点开展的文化创意产品确定至少有以下三个方面:

原创展览

教育服务项目

文创衍生商品

也就是

一要做好展览,要把之间的相互关系了解清楚,浓缩成一个主题,然后把这个主题和之间的相互关系告知观众,通过创造性劳动做出来的展览是的文化产品;



二要有具有教育意义的文化服务项目,专题导览、个案教学、体验式活动、特色体验营等,都应该成为博物馆教育服务的重要且长期的品牌项目,要通过文化创意,使其既有教育意义,又具艺术力和体验真实感,成为具有创新意义的文化创意产品;



三是要有好的文创衍生商品,要把传统的文化符号应用到文创产品中,文创产品采购,并且能够融入今后的生活,要把“中华传统和地域文明”带回家,或者说是把博物馆的展览、、反映的社会思想带回家,要通过博物馆的文化底蕴、器物的形象图案,设计出具有一定用途的东西,既用起来称心如意,又具有中国风格。



希望在试点的基础上,解决以下四个问题:

一是解决方向问题:推动文化单位试点的***是“文化创意产品开发”,文创产品,而非文化创意商品经营;



二是解决理念问题:坚持博物馆商店是“博物馆展览和服务的延伸”理念;

三是解决“可操作”问题:文化创意产品开发所依托的公司,应该具有“非营利”性质,在供给博物馆外大众文化创意商品时,成为文化产业;

四是解决“供给侧”问题:从供给侧提供更高品质的博物馆产品和博物馆服务,是文创产品开发的重要实践。



江苏文化底蕴丰厚、资源丰富,省***高度重视文化单位文创产品开发工作。南京博物院在两年试点过程中,能不能培育一组拥有较高度和美誉度的文化创意品牌,培育出文化创意产品开发的骨干企业,能不能形成可供借鉴的成功经验和合规做法,并在全省逐步推广,成为政策支持的非营利事业的组成部分,或更进一步地拥有具有营利性质的文化 产业,都取决于试点的结果。



希望通过试点,让文化创意产品,文创产品平台,成为具有公益特征的精神文 化产品,成为具有非营利特性的精神文化产品,成为具有文化产业性质的为社会大众服务的精神的文化产品。



做的不懂卖的,卖的不懂做的;买的:“我只看看,不买”。

一件文创产品从概念产生,到落地变现,中间鸿沟并不能通过***补贴、企业快速弥补,那皇帝的裤子可能几年内都穿不上。

文创产品***终还是要卖的,既然要出来卖,就牵扯到一个核心问题,别人为什么买。也许这篇文章并不能完整的解答这个问题,但我还是想聊一下***近的一些思考和发现。



很多从业者好像真的没认真思考过,消费者为什么买你的文创产品。设计师们在公司里打一份工,完成工作内容就完了,运营为了卖货啥招都用(这已经是能干活有责任心的运营了),老板会考虑自己产品的卖点,但设计这东西,好多可意会不可言传,设计师自己想法都一天三变,稍不注意会跑偏开小差,花生文创产品,***后的结果就是,老板想的,设计师做的,运营卖的,全都不在一条线上。

有没有一个品牌,消费者对产品迷,举着钱、排着队哭着喊着要买呢?有点像是天方夜谭对吧, 先上两张买家评论截图。

很明显,买家并不是简单的称赞宝贝多好,而是近乎狂热,一定是对产品有极大的热情、迷才会有这种留言。

再看两个品牌的产品,

两家品牌风格虽不一样,但背后都透着一样对产品专精的精神,在设计、工艺、材料上做到,我把这种叫做产品的惊艳感。



这条线有三个***信息:

一,产品聚焦;

二,设计风格统一;

三,持续产出;

这三个核心信息是我认为一个专注做好产品的文创品牌应该具有的***基本素质,这三点要素在消费决策层面构成了哪些影响?

一,产品聚焦;只有聚焦,才能做的专、做的精,道理实在是简单,但有多少人会真正明白?

二,设计风格统一,利用视觉创造出高度品牌差异化,而差异化是所有商业本质和内核;

三,持续产出,通过经年累月不断产出、优化,口碑和品牌会持续积累,这种积累和输出会慢慢形成一种品牌自有的价值体系,消费者一旦进入这种体系,很容易获。




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