茂名工厂宣传片宣传视频制作-鼎天传媒
作者:鼎天传媒2020/7/31 2:24:56
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视频作者:深圳市鼎天文化控股有限公司










众所周知,的创意往往能够快速获取用户的注意力。那么如何从千万个好点子中找到让用户真正感兴趣的那个,以及如何去实现创意呢?

深圳市鼎天文化控股有限公司

创意策略经理分享了出海广告创意的产品化思考以及构建3D创意素材的解决方案,为出海创意提供更广泛的思路。

一一回顾。

出海广告创意的产品化思考

现行创意方法概况

传统的创意流程,是在明确需求、洞察分析、创意测试、优化迭代间的循环往复。

而现行的创意方法趋向情景化和直效化。情景化满足受众对美好使用体验的想象,直效化利用直接的痛点***刺激受众欲求。

传统创意流程的不足在于重用性低、准确度低、效率低。具体来说就是素材完成过程之间相对***,创意经验重用性低;素材创意思路没有侧重,结果导向不够清晰,导致准确度低;较为繁琐的流程使素材生产周期延长,效率降低。

如何解决传统创意流程带来的问题呢?创意的产品化和AI赋能提供了思路。


重新定义目标人群

在广告业多年的历史发展中,我们一直用七个维度去定义消费者,分别是:年龄、性别、收入、职业、学历、婚姻和地域。

例如,工厂宣传片宣传,一个服装品牌会向广告公司这样描述它的消费群:我们的人群以女性为主,年龄在25-35岁,大学本科学历,典型的中产白领,一二线城市的未婚者居多。

这种消费者画像,用的是人的“自然属性”去定义消费者,和人口普查的记录方式几乎没有区别。但消费者是人,不是博物馆里的标本,人的消费会随着环境、随着心情而时时变化。

所以,用“自然属性”定义消费者大的问题是:我们只能描述消费者的群体轮廓,无法get到消费者的个体差异;我们只能把握消费者的长期特征,无法抓住消费者的即时行为。

如果我们用效果广告思维去重新审视这个问题,会进入另一番天地。例如,如果你是一个厨电品牌,比如老板电器,该如何定义自己的消费者?

传统品牌广告思维会这样定义:25—45岁的中产家庭,偏女性,省会城市人居多。

但效果广告思维会先问自己一个问题:“消费者在什么情景下会买油烟机、燃气灶这样的厨电产品?”我们首先能想到的是“新婚”这个场景。

因为厨电是低频消费产品,人这一生也就买一两次,而他们购买大多在结婚时。和“新婚”相近的是“家装”、“买房”、再细致点分还有“家具选购”、“蜜月旅行”等等。这就是典型的“相关性”思维,用相关联的行为标签去定义我们的目标消费者。

还没完,我们会在前期的广告投放中,去验证前期的假设,看看真正发生购买行为的用户到底是谁,有什么其他特征。在实际广告投放中,不断精细化我们的人群画像,调整目标人群策略,这又利用到了“动态”思维。


地铁广告,这背后有着怎样的营销考量?为何甲方爸爸如此喜欢地铁广告?答案在这里◎ 户外广告内参 编辑当经济社会由生产导向型的商品大众化时代进入消费导向型的小众化时代后,媒体广告也从“消费者请注意”模式发展至“请注意消费者”模式,作为广告受众的消费者的特征成为***。自从网易云音乐把地铁广告火之后,各路品牌都把目光投向了地铁,在这一亩三分地大做文章、走心的、创意的、文艺范的······据了解,2015年我国地铁广告行业市场规模约221.8亿元,同比2014年的189.1亿元增长了17.3%,地铁广告近年来增长速度较快,2015年我国地铁广告占比户外广告达到了19.8%,占比整个广告规模的3.71%,如下图所示:(2010-2015年中国地铁广告行业市场规模及占比,资料来源:公开资料整理)2018年7、8月乘坐深圳地铁***线,你或许遇见过一趟来自“二次元”的列车,因为它整个车身和车厢都绘满可爱灵动的动漫人物,让人眼前一亮,忍不住对其细细端详。这就是热门手游《崩坏3》的“休伯利安专列”,乘上它就仿佛进入了《崩坏3》的游戏世界,上下班的路程多了无限的趣味,不仅让从未接触过这一游戏的乘客颇感兴趣,更是让很多玩家激动不已,甚至有的人为了坐上这趟车,不惜等待两个小时。《崩坏3》的品牌专列,除了深圳外,在广州、上海的地铁线路中也能够看到,这是游戏方为了宣传其夏日回忆主题而打造的一次地铁广告营销。
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