你真的需要鼠标垫吗?
在计算机发展的几十年中,老鼠以各种形式存在,大多数时候,它们与鼠标垫成对出现。但是现代光学鼠标几乎可以在任何表面上工作,所以鼠标垫还能工作吗?是的,鼠标垫现在在技术上似乎没有必要,但是使用鼠标垫有一些明显的优势。鼠标垫的演变◆在一个机械鼠标被使用了很长时间后,这个球把灰尘带进了鼠标。在早期的机械鼠标中,有一个球,通过移动鼠标将运动传递给传感器来驱动它。虽然机械鼠标对物体表面有很强的适应性,但是鼠标垫起着一些非常重要的作用:它们不仅提供了一个平滑的和可预测的L形轨迹区域,而且还有助于滚球减少污垢、皮肤油脂和其他粘性物体的积累。◇早期光学鼠标早在1980年,两位***的发明家就展示了光学鼠标。有两种不同的类型:鼠标系统公司的鼠标和它的鼠标垫。个是史蒂夫·基尔希和鼠标系统公司发明的光学鼠标。施乐8010星鼠标的外观和主板是施乐公司的理查德·里昂发明的另一款施乐8010星光学鼠标,使用的是同一芯片。代光电鼠标取消了滚球,但其基本原理与机械鼠标相似,只是将光学编码盘(上图③)移到了鼠标垫上,所以这一代产品依赖于的L型鼠标垫。◇现代光学鼠标z个成功商业化的光学鼠标是1999年微软推出的智能眼智能鼠标和智能鼠标浏览器。智能眼智能鼠标(左)和智能鼠标资源管理器(右)可以在几乎任何表面上工作,除了粗糙的地毯或一些粗糙的表面、反射或完全平坦的表面(如玻璃、镜子或高度抛光的大理石)以及具有重复图案的表面(如杂志图片)。这是一个巨大的进步。这两只老鼠为现代光学鼠标奠定了基础。他们不再需要像早期光学鼠标那样的特殊的L型鼠标垫。
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在竞技FPS中,开启鼠标加速度会使人难以形成准确的肌肉记忆,因此FPS老鸟们也都不会选择在游戏中开启加速度。等于/高于点对点的情况:硬件速度适中 软件适中 (例如800DPI * 1=800 、1600DPI * 0.5=800)PROS:这是正常情况,你将可以控制鼠标真实信号到屏幕上任意一点忠实还原了人因输入误差因为硬件和软件可以相互适应,甚至在一些型号的鼠标支持50为一档的DPI调整,所以把DPI控制在800-1600都是比较理想的。硬件速度超高 软件缩小 (例如5600*0.142857142857=800eDPI)PROS:不存在的传感器在接近性能极限时,工作效果并不好,很容易出现漂移、自行移动等问题。早期光电鼠标和现在的廉价鼠标,这类问题十分常见。有趣的事实:早期的光电鼠标,性能要低于滚球鼠标。另外鼠标标称的z高DPI,不可尽信,实为鼠标传感器加入插值得来,和早年数码相机厂商的手段类似。干货篇通过这个白c画线游戏,问题已经说得比较清楚了,我们已经大致明白这件事的道理了。如果你根本没看前面说了些什么,这里有一张图可以粗糙地解释一下:但这并不是干货,这TM是啥,我要瞎了!我们玩的不是你说的那个白c画板游戏鸭!我们玩CS:GO或者Overwatch该怎么办呢?如何得知我的eDPI呢?很简单,DPI * 游戏内速度,这个组合就是你的eDPI。对大多数CS:GO玩家来讲,这个数值会介于800-1200之间,有一些人会更低一些。 次数用完API KEY 超过次数限制
鼠标为什么要垫鼠标垫
不同价位的鼠标使用的芯片和光学引擎都不一样。有些低端的鼠标,比如五块一个或者论斤卖的那种,在光滑一些的桌面上都无法正常工作,经常飘来飘去。而好一些的鼠标对付除了玻璃以外的其他表面基本都无压力。随着光学引擎技术的发展,对于工作表面的要求越来越低,鼠标垫的用处也就不是那么大了。目前大部分的鼠标垫主要作用是提供一个比较光滑,但又不影响***的表面。这在一些大量使用鼠标的场景中比较重要,比如游戏玩l家。你可以把用惯的鼠标垫带到任何地方,无论你去哪都可以有一个同样顺滑程度的地方使用你的鼠标。你总不能搬着习惯的桌子到处跑。某些厂商也生产一大堆有着不同顺滑程度,不同材质的鼠标垫以适应不同的需求。目前鼠标垫的主要作用是改变工作环境,而非z初的增强***精度。在大多数使用鼠标的场景中,鼠标垫并非必需品。除非你的桌子坑坑洼洼又反光,不然以大多数光电鼠标的技术水平,没必要使用鼠标垫去增强精度。而在另外一些场景中,它是必需品。就像一些人觉得20块钱的键盘就够用,而另外一些非要去买几百上千的机械键盘一样。一些人随便捡个五块十块的鼠标就能用,另外一些非要买个几百的,然后自己改配重,配脚垫,换微动。需求不同而已。只能说大多数人其实不需要鼠标垫,但对于另外一些人来说,它是不可取代的。 次数用完API KEY 超过次数限制
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