DPI(CPI),直观地来说,就是鼠标在垫子上移动同样一段距离,指针在屏幕上走过多少像素数。记住这句话,后面我们要考。DPI就只是一个设置值,高DPI值鼠标只是它自我标榜可以设置到如此高的数值,6400DPI并不一定意味着它比5600DPI的产品更加精准或更加稳定。鼠标另有两个比较重要的参数是刷新率和回报率,这两个参数往往影响的是鼠标在疾速移动下的稳定性。但是下文我们只讨论DPI,即精度的问题。我们先给刚上车的朋友们解释一下调整DPI和调整游戏速度有什么不同:调整dpi = 调整硬件设备的输入速度这个操作一般是在驱动界面里调整的,硬件(即鼠标)将会在这一DPI设置下工作。有一些鼠标可以通过特定按钮切换内置配置文件,来实现dpi调整。注意dpi有时也会被叫做cpi,从使用者的层面来看,这两个词的意义是一样的。这是一个典型鼠标的典型界面调整游戏内速度 = 调整软件的放大/缩小系数这个操作是在软件(即游戏)里面调整的,注意不同的软件(游戏)相互之间不影响。但有一些游戏会继承windows的指针速度设置,因此z好不要动它,让拉杆居中,将其设置为6/11。main.cpl调整的是windows桌面的指针速度这是一个?型游戏的典型界面eDPI = 你的总DPI需求 = 在固定分辨率和显示器下,办公发光鼠标品牌,自己所习惯的那个速度给刚上车的朋友们解释一下,eDPI其实就是你习惯的那个所谓鼠标速度、那个感觉。只是软硬件具体实现的方式可以有不同。你可以调高鼠标硬件DPI,在游戏里调低一些,比如800DPI * 1.2 = 960 eDPI这样。当然你也可以反过来,用400DPI * 2.4 = 960DPI。 次数用完API KEY 超过次数限制
在鼠标的分类中,我们将鼠标分为机械鼠标和光电鼠标,如图所示。还有我们鼠标的界面。现在我们使用更多的带USB接口的鼠标,但是我们不仅有带USB接口的鼠标,还有带COM接口和PS/2接口的鼠标,如图所示。鼠标也有它的参数,包括光学引擎,采样率,回报率和刷新率。鼠标的寿命或灵敏度不同,如图所示。当我们购买鼠标时,我们将根据这六个知识点进行选择,如图所示。其中,他包括是否选择高品质的L-能力,发光鼠标品牌,玩家感觉或参数,有线或无线,更多的按钮或更少的按钮,是否对称,在购买L-级鼠标的鼠标,我们也有一个非常重要的参考知识点,那就是;***工程学,材料,按钮的感觉,如图所示。在购买无线鼠标时,我们更注重它的耐用性和是否有,这是无线鼠标的基本知识,如图所示。UX智虎用户着色剂事业部于2019年11月13日编辑了六大主流品牌的品牌推荐。公开号码:斯道拉克斯实验室的0个人同意答案平面,但是他们没有真正选择鼠标。新闻部什么的没有太大的影响力。我就使用了微软的IE3.0。它工作得很好,而且有点大。然后拉泽奥罗博就像一条蛇,然后罗技g903感觉很好。然而,在使用后两种型号大约两年后,或多或少出现了一些问题,可能是由于进水或其他原因。此外,图形输入板也可以考虑,而且它在使用时也非常。因为我上班时有时会带着笔记本和鼠标出去,有一次我买了一个没有鼠标的罗技办公鼠标,游戏发光鼠标品牌,非常便宜。
以前的滚球鼠标侦测移动靠的其实也是光学传感,滚球摩擦xy两根轴转动(用久了可以抠出泥),电竟发光鼠标品牌,轴上连着带光栅的滚轮,轮子两边是光源和传感器,转起来时会反复阻挡/透过光线,芯片根据闪动模式来计算出移动方向和速度。遗留下来的中键滚轮还是这个原理。初代光电鼠标取消了滚球和滚轮,但基本原理没变,只是把光栅挪到了鼠标垫上,所以这一代产品依赖特l制鼠标垫。再后来芯片技术进步,才出现了现代的光电鼠标,仰仗更厉害的CPU,通过不停快速拍摄低分辨率图像,比对前后帧图像来判断运动方向,这样光电鼠标才能够在普通表面上使用。技术难点在于芯片的性能、功耗、体积、价格。这玩意不发展到一定程度,产品是没法进入下一阶段的。 次数用完API KEY 超过次数限制
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