光源控制器电路-光源控制器-瑞利光学
作者:瑞利光学2019/12/28 23:18:28






光源分类——瑞利光学


产品简介

瑞利光学——光源控制器

LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。



5)光源分类

目前主要有以下集中分类方式:

a)颜色

常用光源颜色集中在可见光范围,主要有白光(复合光)、红色、蓝色、绿色,光源控制器,另外红外光也比较普及,而紫外光由于各种原因,应用较少;

b)外形

各厂家会根据不同光源外形特性进行分类,也是目前的主流分类,四通道LED光源控制器,比如环形光源、环形低角度光源、条形光源、圆顶光源(碗光源/穹顶光源)、面光源等;

c)工作原理/特性

不同的应用方式或者原理进行分类,主要有无影光源、同轴光源、点光源、线光源、背光源、组合光源以及结构光源等。




聚光灯——瑞利光学


产品简介

瑞利光学——光源控制器

LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。

酷乐视S3LED光源投影机


聚光灯( SpotLight )

聚光灯是比较常见的光源,特别是当你想产生阴影的时候。聚光灯的属性不同版本的threeJS改动还有点大。以新版本8.3为准。

SpotLight( color, intensity, distance, angle, penumbra, decay )

color — 光的颜色值,十六进制,默认值为0xffffff.

intensity — 光的强度,默认值为1.

distance — 光照距离,默认为0,表示无穷远都能照到.

angle — 圆椎体的半顶角角度,不超过90度,默认为大值。

penumbra — 光照边缘的模糊化程度,范围0-1,光源控制器电路,默认为0,不模糊

decay — 随着光的距离,强度衰减的程度,默认为1,为模拟真实效果,建议设置为2

我们给图4的场景添加位置为( 0, 4, 0 ),led光源控制器世界,强度为1,距离为100的白光聚光灯。对于颜色,距离,强度的效果已经在点光源处实践过。我们来看下角度angle,边缘模糊程度penumbra,衰减decay的效果。代码如下。

var spotLight = new THREE.SpotLight( 0xFFFFFF, 1, 100);

scene.add(spotLight);







产品简介

瑞利光学——光源控制器

LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。

酷乐视S3LED光源投影机


文档交接

需要与客户进行文档交接时,说明已进入项目尾部,此时应编写操作文档并进行现场培训。

操作手册—— 软件基本操作;常见问题及解决方法;

现场培训—— 项目工作流程;软件操作;问题解决步骤;


文档交接

需要与客户进行文档交接时,说明已进入项目尾部,此时应编写操作文档并进行现场培训。

操作手册—— 软件基本操作;常见问题及解决方法;

现场培训—— 项目工作流程;软件操作;问题解决步骤;








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