横沥建筑模型定做咨询***“本信息长期有效”
作者:振业模型有限公司2020/9/19 1:54:44






建筑业资源消耗惊人 绿色建筑成气候


中国建筑学会秘书长周畅表示,在更大范围内推广可持续性设计和数字化建筑技术,提升工程建设行业的信息化水平,有助于该行业克服目前的困难,早日摆脱危机的影响。


目前,许多数字建筑模型都不包含可持续建筑设计的建筑模块,因此不能为建筑性能分析和评估提供足够的信息。而传统的物理模型和工程图根据CAD或对象CAD 解决方案中的图形来评估建筑性能,这需要大量的人员干预和解释说明,导致分析时间和/或成本显着增加。李邵建认为,Revit非常适合用来解决可持续设计***人士日常工作中的问题,而且今后还将具备新的建筑设计功能,例如的能耗和生命周期成本计算功能,从而方便建筑的评估和优化。许多LEED评估机构都要求建筑公司提交申请项目的工程图。尽管大多数此类工程图可以使用传统CAD软件来创建,但Revit可以在创建建筑信息模型的过程中生成工程图,因此更加。而且该软件采用了参数化变更技术,可以随时协调变更并确保一致性。
















小区模型制作需要注意哪些原则


***经济飞速发展,所有城市已经是高楼屹立,小区片片.跟随着祖国经济的发展,居民的居住环境逐渐向小区迈进.这也使得更多的建筑模型公司在制作模型的同时,需要考虑到小区内环境的搭配,健身设备的摆放等等问题.下面奥林小编与大家一起探讨小区模型制作需要注意哪些原则.

居住区的规划布局,应综合考虑路网结构、公建与住宅布局、群体组合、绿地系统及空间环境等的内在联系,构成一个完善的、相对***的有机整体,并应遵循下列原则:

1.方便居民生活,有利***管理;

2.***与居住人口规模相对应的公共活动中心,方便经营、使用和社会化服务;

3.合理***、车流,有利安全防卫;

4.布置合理,空间丰富,环境美,体现地方特色.

居住区公共服务设施包括教育、卫生、文化体育、商业服务、***邮电、市政公用、行政管理等设施.公共服务设施项目指标应按有关规范规定确定.

居住区内绿地应包括公共绿地、宅旁绿地、配套公建所属绿地和道路绿地等.绿地率新区建设不应低于30%;旧区改造不宜低于25%.居住区道路可分为居住区道路、小区路、组团路和宅间小路四级,其道路规划设计应符合有关规范规定.

小区是住户享受生活,享受温馨的时刻,与此同时,我们更应该为广大的住户考虑到环境设施的摆放问题,希望以上观点能对您有所帮助.

















制作手工模型对于建筑方案设计有哪些意义?

首先,电脑模型虽然理论上可以同时推敲室外和室内空间,但实际操作中问题不小,如果用Sketchup,省力的办法反而是将具体推敲某一部分的电脑模型单建一个文件。这一点上,实体工作模型只要推敲的尺度精读类似,用一个同比例的模型没有问题。其次,电脑模型是虚拟三维模型,也就是说你必须用二维的屏幕去看到它,而不是可以直接触摸感受到三维实体,其长宽高的比例在屏幕上从各个角度看上去终究没有实体工作模型的真实三维更直观。第三,电脑模型中一些空间处理之间,或者一道梁一端没有足够的支撑点等,自己根本就感觉不到是一个问题,但这在实体工作模型制作的时候是一下子就能发现的事情。所以实体工作模型对检验设计中的错误很有用(BIM能够看出电脑模型中类似错误,但BIM工作量导致的时间成本远高于制作实体模型,且要求数据太详细而不适合方案推敲)。工作模型这三点对于展示模型也适用。生活中有些没受过训练的观众或业主,面对涉及复杂的空间,给他们看很清晰的电脑三维模型他们大部分都看不懂,但实体模型一上来就一目了然。我国之前的建筑学教育和实际工作先是以草图手绘为主要推敲手段,后来使用电脑模型,近十来年的时间高校才认识到实体模型在教学中的必要性,在工作中也有一些设计单位有所认识,这是好事,值得进一步推广。实体模型重要不是说草图和电脑模型不重要,它们各有各的擅长之处,都是设计过程中的重要推敲工具。
















建筑模型应该从哪些方面设计制作?

今天我们来讲述一下建筑模型的设计制作,建筑模型是介于平面图纸和实际立体空间之间,把两者联系起来就是一种三维的立体模式,有利于创作的推敲,建筑模型制作设计涉及的内容很多,总的来说就是四个方面,分别是比例、形体、材料、色彩和表面处理。


比例:比例通常是以建筑模型的使用目的和面积来确定的,单体建筑及少量的群体组合建筑,应选择较大的比例,大量的群体建筑和区域性规划,应该选择较小的比例;

形体:由于是模型,体积上是比较小的,视觉效果有一定的误差,采用较小的比例制成的单体建筑模型,组合会出现不协调,适当调整就好了;

材料:模型所需要的材料,不要随便使用,选择能够的材料,在色彩、质感以及肌理等各个方面都应该和真实材料接近,这样能直观的了解;

色彩和表面处理,在处理色彩和表面时一定要仔细,颜色上有偏差和终的建筑效果有很大的不同,模型是建筑的缩影,理应控制在有效的范围内,表面的处理也应该仔细。

















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