国产游戏牌定制-马在飞(在线咨询)-国产游戏牌
作者:马在飞2020/8/30 16:46:53

广州市马在飞印刷制品有限公司集开发,设计,生产和加工于一体;主要承载***牌,桌游卡牌及纸箱,手袋等印刷包装这几大大板块的业务运作;自2012年***办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,国产游戏牌,冲角等一系列高大上成品设备,品质上无论从颜色,国产游戏牌定制,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。

卡牌类游戏的起源和发展

卡牌游戏的雏形是N-RPG(桌面角色扮演游戏)游戏Damp;D,国产游戏牌厂商,这个70年代由一个美国***推销员GaryGygax(加里·吉盖斯)发明的桌面游戏不仅仅成就了RPG游戏史的辉煌,也开启了桌面卡牌游戏的大门。

在20世纪90年代中期,由美国数学理查·加菲设计,t公司发行的《魔法风云会》(万智牌)成为世界上款集换式卡牌游戏(TCG),国产游戏牌哪家便宜,并迅速在世界范围内传播,拥有600万的***用户,每年有办的***年赛,巨大的商业成功极大的推动了卡牌游戏的发展.

90年代末期,以日本动漫《游戏王》为背景的集换纸牌游戏OCG(Official Game)问世,再次极大扩展了***卡牌游戏市场,并创下迄今为止***销售卡片多卡片游戏记录。

2006年由暴雪公司与UpperDeckEntertainment公司合作开发的《魔兽世界》集换式卡牌(WOWTCG),挟暴雪公司和《魔兽世界OL》的品牌效应优势,又一次的将卡牌游戏市场推向新的拓展深度。









广州市马在飞印刷制品有限公司以***牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。

优势

在该阶段开始时,所有的玩家将他还在场上且没有被横置的角色卡的力量值相加,得到的数值再加上他还剩下的金币数量。终数值的玩家赢得“优势”,并获得1个筹码。如有平局发生,则没有人能够赢得“优势”。

重置

所有玩家同时将自己场上横置了的角色卡、场地卡和附加卡重新摆正。

征税

所有玩家同时将自己剩余的金币筹码还给宝藏室,同时将自己的头衔模型放回版图的相应位置。然后一个回合就结束了,可以进入下一个回合了。

筹码和胜利条件

当有一个玩家获得15个或者更多的筹码时,该玩家将获得整个游戏的胜利。如果两个或者更多的玩家同时达到胜利条件,则玩家决定谁是胜利者。(这个规则很汗)

当你的家族获得筹码的时候,将筹码放在你的家族卡上。当你的某一个角色获得筹码时,将筹码放在这张角色卡上,但如果这个角色因为任何原因离开了场上(、弃牌或者回到手牌等),则属于这张角色卡的筹码要还回王座室。


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选择头衔

由玩家开始,玩家们顺时针轮流选择一个头衔模型,将它拿到自己的面前,获得它所提供的奖励,同时也获得它所规定的限制。

2. 抽牌

每个玩家从自己的抽牌堆里抽2张卡牌,将其加入你的手牌。如果你的抽牌堆里已经没有牌了,那你就不能抽牌。(也就是说,规则不允许在没牌的情况下重新把弃牌堆洗牌后启用)


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