游戏手柄体感射击技术让***变的更简单
作者:2018/9/19 6:55:50


        ***游戏都是100人一起竞技,想要脱颖而出成功***确实不容易。能吃到鸡的大神都有一个共同点,那就是打得准压得好,相对于端游操作的便利,在小小的屏幕上做到这一点仿佛更容易引起惊叹。但这对于他们来说,是夜以继日的练习和天分给予的,而普通玩家想达到这样的操作仅在触屏上表现的有些无从下手,作为手游外设的领跑者,ipega为了解决玩家这一难题,在手柄中内置了ST六轴体感芯片,触屏做不到的,就用体感来实现。游戏手柄体感射击简单的说就是手柄自带点击效果,自动微调校准,适合用于扫射跟人的体感操作,通常放置于射击键的位置。


        对于已经内置陀螺仪的***游戏来说,ipega选择在手柄里做出体感功能是对游戏手柄的又一次创新与突破。游戏内的陀螺仪仅仅只能满足有体感这一个功能,ipega手柄选用了***的体感芯片,不论是在响应速度还是操作流畅度上,都远超手机陀螺仪。并且游戏内陀螺仪设置简陋,远不及ipega体感随开随关来的方便。

 

        在手柄体感怎么使用上,ipega也有一套自己的攻略体系,主要针对的就是***手游中两项重要的操作,瞄准与压枪。在***手游中,人物相隔50M后可瞄准的部分就已经较小,依靠右摇杆轻推很难做到***,更别说直接触屏滑动了。体感在此时就起到了小范围微调的作用,而且即使目标人物移动,也只需要和其移动方向保持一致地摆动手柄,体感就能让准心“跟”上去。

 

        另一个就是困扰无数玩家的压枪操作,压枪的原理说到底,就是往枪口的反方向拉动,但在触屏上,要不拉不回来,要不就是用力过猛直接拉过头。但体感压***生的是真实压枪动作,通过手腕下压利用体感拉动枪口,由于体感灵敏度一般低于触屏滑动,所以很难出现用力过猛失去目标的情况。这种方法对于玩家来说,没有复杂的理论知识和长时间的操作积累,只需要稍加练习就能上手。


        针对***手游的特点,ipega还研究出了一套高倍镜压枪扫射的技巧,目的是解决开镜后连射的难以控制的后坐力和单点射速不够快的困扰。经过不少***爱好者的测试,在开镜的情况下,不到5秒的时间就能在点射模式下打空一梭子***,再配合手柄体感压枪,***基本集中于同一区域,高速有效的射击操作让玩家对这套攻略爱不释手。

 

        在***电竞手柄领域上,ipega一直在展现着它的创造性和前瞻力,在拥有陀螺仪的游戏上依然选择做一款自带体感的手柄、来满足***观众对游戏的体验追求。

 

 

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