如今游戏是越做越精良,不论是游戏内容更加贴实逼真,尤其是游戏音效更加保真。如大火的***游戏甚至能听到人物的脚步声。一切都反映出游戏公司对游戏音效的投入逐渐增大。
游戏平台走向兼容是必然趋势
对***而言游戏耳机***好与音乐耳机区别开来,***的游戏耳机会针对游戏***设计,麦克风的走音和游戏背景音也要分别处理。今年游戏耳机发展迅速,已经成过去的山寨时代到现在自主研发。所谓百花齐放。但什么样的游戏耳机才是一款具有高强竞争力度的游戏耳机,游戏耳机不同于其他耳机,良好的音效***是竞争力的有力指标。除了音效外,现在游戏耳机的兼容度也是一大参考要素。目前游戏耳机主要运用在X-BOX,PS3,PS4以及PC上。目前市场上游戏耳机为什么不能做到***兼容?这就要从游戏耳机的接口和对游戏音频的处理方面上。
多样化接口跨品台兼容
游戏耳机的兼容能力在耳机设计师的不断挖掘下主要为两个方向,多样化接口及驱动虚拟声道的模拟效果来达到跨平台兼容。
目前市场游戏耳机接口有2种,USB和LING IN 3.5mm接口的。这两种接口为跨平台提供了很好的便利性。但光靠这个还好远远不够。为了攻克这一兼容痛点,天惠微新推出一款无线游戏耳机方案,该方案采用的是AWA8810芯片,AWA8810不仅提供单向的高保真无线数字音频,还支持双向语音通话和双向控制命令。这三项功能让无线游戏耳机背景音和***耳麦通话通话能得以实现。该方案特点如下
1 增加光纤接口接入虚拟7.1声道。同时,在同等的音效下,我司推出的该无线 游戏耳机方案集成度更高,占用空间更小,成本更具有优势。
2兼容性极强,市场上PC,XBOX,PS3,PS4等都能做到***兼容。
3 PCB板接口采用USB,LING IN 3.5mm和光纤三合一应用。
我司新推出的这款AWA8810游戏耳机方案从软硬件着手旨在于攻克游戏耳机兼容这一痛点而推出。天惠微科技也将一直致力于2.4G音频传输做出更好的产品。
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