BIM模型的作用,可以代表工程图文信息的集结与协同运作,信息的相对透明是必然的现象以2D平面视图来表达建筑物实体,会有许多的简化与漏失,简化的结果造成许多盲点的猜测与争议、而漏失与误判形成的损失则不计其数。
在建立敷地平面中要提供建筑模型的上下链接信息,其内容有:
(1)定义敷地设定:为地形元素定义等高线间隔、选取剖面切割材料,以及开挖深度。
(2)建立地形表面:在敷地平面或3D视图中,可透过点选点、汇入3D数据或是汇入点档案来建立地形表面。
(3)将专案旋转到正北:若要为相对于建筑用地的建筑提供适当的上下文,建筑建模,请相对于项目北的正北。
(4)地界线:绘制地界线,或使用测量数据建立地界线。
(5)加入敷地建板:在敷地平面中,将敷地建板加入到地形表面。然后修改建筑地坪的结构和深度。
(6)整地地形表面:整地敷地建板的地形表面,Revit机电建模,指出现有等高线的变更。
(7)建立停车场、道路和人行道:使用地形表面附属区域定义现有道路和其他敷地元素。加入停车场、替代道路和人行道的占位符。
(8)加入敷地组件:若要保留现有的树或其他敷地组件,可将其加入到敷地设计。
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Revit基础知识
基于BIM的建筑设计软件REVIT系统主要融合了如下思想:
在三维空间中建立起单一的数字化的建筑信息模型,建筑的所有信息来源于模型,并将信息以数字化的形式保存在数据库中;
在Revit模型中,所有的图纸:二维、三维视图、明细表都是一个基本建筑模型数据的表现形式。
Revit的参数化修改引擎可自动协调在任何位置进行修改(模型视图、图纸、明细表、剖面或平面中)
Revit使用五种元素类:
主体:包括墙、楼板、屋顶、天花板
构件:窗、门、家俱
注释:视图专有的二维图元,用以生成文档
视图:模型的动态表示,并且始终是的
基准面:参照元,用于组合建筑。
它们为设计师提供了设计的灵活性。
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