







经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球***》中的场面。另外随科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。
简单来说真正的全息投影不需要任何特殊介质就能在上方的空气里显示出影像,从任何角度观看都不会影响清晰度,而且人能从画面中走过去。而佩伯尔幻像是用倾斜成各种角度的光学材料折射光源形成的视觉效果,观众只能在特定的角度观影,您如果想从画面当中穿过,只会撞破鼻子。
当大众提到全息时,全息投影设计,他们想到的不是激光和干涉原理,而是眼中看到的漂浮在空中的三维影像。正是这个原因导致“全息”这个词被滥用,只要是震撼视觉的虚拟影像都有可能被叫做全息。
贴合演出内容的舞美设计与多媒体技术,让演出的互动性、实时交互性越来越强。新颖的视觉呈现方式让表演更加立体生动,真正打破舞台时空局限。
全息顾名思义就是特指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。
它能够带出来的,是一种特殊的'身临其境'的感觉。尤其是在无线会议时,全息投影能够给交流者增加交流1感,体验也会跟单纯的屏幕显示很不一样。
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