强化地方特色与品牌***
特色自然资源,地***候,传统产业及科技是创新的基础。例如,科技馆可以结合特有的产业优势——汽车、装备制造等产业,与企业合作,设计出公众乐于参与的特色展品。再例如,特有的饮食文化,也是科技馆突出的特色卖点之一。与实体科学技术馆相比较,“数字科技馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、信息传递网络化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多样化等特点”。设计出充分考虑到地区特有的文化传统和生活行为习惯的展品,不仅更加突出地区特色,更吸引其它地区对这种文化感兴趣的公众前来。
深厚的地区科学文化积淀,可以作为科学民俗的展示内容,也是***科技馆品牌的重要支点。
营销是扩大科技馆品牌效应的重要手段
科技馆营销的独特性是其公益性所决定的,始终把社会效益放在首位。以人为本,不断推进展示内容和手段上的创新,竭力办好展览和展教活动,这是科技馆经营的根本目的。科技馆的发展也应该牢固树立以消费者需求为中心、面向观众服务的市场意识和营销理念。针对目标公众进行细分,考虑不同群体的需求;关注公众的心理层次作为人性化设计的核心,即分析公众的心理诉求,公众走进科技馆想看到什么,喜欢的方式等等。策划一些公益性的科普活动,用“走出去,请进来”的方式让公众在家门口感受科学的魅力。不仅获得公众认可,更提高科技馆的影响力。还可以借助新闻媒体做好宣传工作。从设计内容讲,除了把握整体设计要求,将精力集中于各个细节的推敲外,一些展示的单项设计也要付诸实施。***选择几家大众媒体为***,建立合作关系。及时及时有效的宣传科技馆活动,制造新闻热点,扩大科技馆的影响力;加强科技馆网站建设,增强互联网宣传力度,拓宽公众获得科技展览信息的渠道;另外与媒体合作策划相关活动的方式,拓宽科技馆与媒体渠道的合作方式。
科技馆的发展必将是一个长期探索的过程,必须与时俱进,不断提高品牌效应,方可维持科技馆的生命力和核心竞争力,从而获得可持续发展。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。在虚拟现实主题游乐公园中,从太斗到海底探险,大量不同类别的VR体验设备为人们带来了进入虚拟世界的机会!中国科技馆数目不断增加,各省市为适应地区科技教育发展纷纷兴建科学技术馆,其中比较的的科技馆有中国科技馆、天津科技馆、上海科技馆、广东科学中心、重庆科技馆、绵阳科技馆等。
即使是在早期阶段,VR也正成为趋势潮流。需要再次强调的是,要避免VR成为昙花一现的小花样儿,富华智能科技积极思考如何将VR和其他元素结合起来,应用在虚拟现实主题游乐公园产品之中。现有的部分VR体验设备,已经证实非常流行。从文化艺术性方面来讲,需要具备服务功能人文情怀,从技术方面来讲,其造型色彩应该使人感到愉悦,具有美感。这些体验十分直观,只通过简单的玩法机制,就营造了华丽的沉浸感!
虚拟现实主题游乐公园之中不能只有一种单维度的体验,而是应该思考如何将VR有机整合进其他的机动设备中去。这种新技术不应仅仅是满足消费者的猎奇心理,还应在动感、行走、驾驶、射击游戏中体现到它的魅力。
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