本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断创新、不断发展创造出更多产品。
在电影《终结者》中,个慢镜头是酷酷的施瓦辛格提枪走出电梯,镜头直指他,为了凸显他的冷酷。第二个慢镜头则展示出萨拉的恐惧反应(为了加强恐惧感,萨拉差点跌倒)。第三个慢镜头重新拉回到施瓦辛格,一个酷毙了的转脸特写,而这个人称的特写正是萨拉看到的画面,这加强了观众的代入感。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求”的核心价值观,通过不断创新、不断发展创造出更多产品。
即时回放由裁判们在收集了尽可能多的信息之后集体进行。如果出现争论,主裁判将作出后裁决。
即时回放应在两分钟内完成。尽管有这个一般性规定,在异常情况下,裁判有权在有合理必要性的情况下延长回放的时间,例如当比赛情况可能导致驱逐出场(如二级恶意犯规),高速摄影慢回放公司,由于即时回放系统导致的技术问题,一次即时回放的结果是需要多个角度的即时回放以确定情况等。此外,球员冲突的即时回放应在任何合理必要的时间内完成,即使这一时间超过两分钟。
比如我们一秒内的动作拍了48帧画面,再继续在1秒内播放时,看起来会更流畅,甚至有种清晰度提高了的错觉,但是,当我们把48帧的画面在2秒内播放时,一秒24帧的画面看起来不会卡顿,但是却会将一秒的动作放在2秒内,于是就产生了流畅的慢动作。
高帧率的局限性
高帧率既然可以让画面更流畅,拍摄时是不是应该尽量提高帧率呢?其实不然,原因如下:观众习惯了24帧画面,面对高帧率画面会不适应,观感上会有种“缺乏质感”的窒息感。
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