在早起的香港武打电影中,演员武术功底很强,动作很快,而相机拍摄效果不佳,常常导致看起来打击感不足,于是催生出了早期的慢动作 音效的操作,成为邵氏电影的一大特色。
当镜头中出现快速的运动或者强烈的情绪时,慢动作效果***佳。如果有人大笑,哭泣,大叫,这些情绪都能够在慢动作中得到强化。从本质上来讲,任何对人眼来说移动太快的细节:跑步,跳跃,拍打,飞溅,做成慢动作时都会很酷炫,而且让人觉得舒服。
本公司位于武汉市汉正街,二十多年来一直从事文娱事业、工业检测产品的开发与研制工作。拥有国内外多名工程师和多个软件开发团队的技术支持,研制出了多项独有技术产品。公司秉承“***、厚实、诚信”的***理念,践行“成就客户、价值为本、诚信务实、追求***”的核心价值观,高速摄影慢回放,通过不断创新、不断发展创造出更多优质产品。
帧率的基础就是简单的乘除问题。首先要搞清楚的是:录制帧率和播放帧率的区别。
举个例子,如果以 60fps 录制,而以 24fps 播放,则只需将 60 除以 24,得到 2.5。这就意味着着录制时的 1 秒将被“拉长”至 2.5 秒来播放,即 2.5 倍的慢动作。
同样,如果以 240fps 的帧速率来录制并以 24fps 播放,则 240÷24=10 倍。
匹配问题:但这并不意味着录制时的帧速率越高越好,因为帧速率越高(每秒拍摄的帧数越多),对应的快门速度也就越快(这里的快门速度指的是单帧***时间)。这就是帧率和快门的匹配问题。版权所有©2025 产品网