三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。计算机辅助设计(CAD)技术和计算机图形学(CG)近年来发展迅猛,一跃成为当前网络信息时代的核心技术之一。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。
三维模型本身是不可见的,可以根据简单的线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。目前,在市场上可以看到许多建模软件,有3DMAX,SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。
三维设计之玄关设计
犹抱琵琶半遮面玄关设计应尽量做到遮而不死,即视觉上应感到通透,切勿让人感到压抑。
玄关相对于整个空间来说应是“犹抱琵琶半遮面”,让来人有充分的想像和回味的余地。
景观设计的基本常识就是树种的搭配,高树矮树成一个什么样的层次排列及组合线性的还是非线性的,如何成组等都是问题。景观效果图中如果其中一点出问题就会导致看图的人总觉得那不对有问题,其实就是违反了美术规律也就是看的习惯。违背了这些习惯及基本常识效果图看起来就及其不舒服。所谓的效果图,就是通过3D软件做一些景观、园林之类的三维示意图.目的就是为了直观的感受景观方案的表现。
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