4、材料 模型制作与材料有着密不可分的关系。从早期出土的陶土模型、到早期使用木头、纸质材料,再到现在的有机分子材料、合金材料等,这种变化正是得益于材料业的发展。但是,作为模型制作的***材料还是屈指可数的,远远不能满足模型制作的要求。从某种意义上说,材料限制着模型的表现形式,给模型制作带来了一定的局限性。 随着材料科学的不断发展以及商业行为的驱使,模型制作所需的基本材料和***材料呈现多样化的趋势。模型制作将不会停留在对现有材料的使用上,而是探索、开发、使用各种新材料。模型制作的半成品材料将随着模型制作的***化而日渐繁多。
1.衡量你正在建模的对象的各个方面的尺寸。这可以通过使用一个卷尺或通过查找尺寸线上进行。在一个你能理解的方法写这些维度下来。
2.缩小到模型的大小尺寸。 这是通过将长度一致的号码来完成的。实现一个模型,是三十分之一的原始大小,需要除以所有原始测量值30点,跟踪这些新的测量。
3.画出你的模型的计划。电子沙盘制作确保每个部分看起来尽可能准确。用你的卷尺或直尺,以确保每次测量是正确的。你的计划将帮助您为每一块你的车的建设做准备,以及了解它们将如何看时粘在一起。
单色模型,比如城市公共建筑模型,允许建筑体对布置、划分以及现有建筑和新规划建筑之间的联系进行一个客观的比较。规划者致力于突出其设计方案,并通过不同的细节和深思熟虑实现预期的色彩效果。比如说,通过木头颜色的选择可以迎合后续材料的使用,比如用红色的梨木来代表烧过的砖瓦,用藤蔓树木来代表大理石。此外,还可以用补牙的粘固粉来达标未加工的混泥土或者用薄铝板来代表金属外立面。
模型是一种能够让人直观感受了解真实物品形态的存在;但为了更好的展示效果,当人们在观赏的时候并不只对模型的绿化、精细度进行考量,机械3d模型,而是会从整体上观看沙盘的构造,每个地方的不足都会影响整体效果。从局部到整体、再由整体观察到局部。
3环境反射照明是指建筑模型在环境空间内的整体照明。建筑模型完成后,要在模型陈列场所作专项灯光设计,所形成的环境光会对模型展示效果产生影响。在了解各种灯光效果后,要巧妙的运用到沙盘模型中使整个沙盘模型变得更加出彩。整个沙盘的效果除过灯光之外,底座也异常重要。售楼部大小不同底座的高低都会产生不一样的效果。如果底盘的制作的不好,别的部位做的再出色,也会影响整体效果。
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