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城市规划沙盘模型制作方法及原料
随着城市的发展,
沙盘模型在城市建设中发展着越来越重要的作用。
地产商在开
发一个片区时候,
都会首先和一些***的沙盘模型公司联系,
用以来构建未来的
的展现效果。
那平时制作沙盘模型都有哪些方法,
都使用了哪些原料呢,
下面上
河图模型为大家分享一下常见沙盘模型的制作放大已经使用的原料。
在着手制作模型时,首先必须考虑的恐怕是模新的“利用方法”或者说“表现方
法”问题,按照“利用方法”便可确定方针,比例等。城市规划,住宅区规划等
大范围的模型,通常是采用与设计图相同的比例者居多。
3.底座与建筑场地沙盘模型比例决定之后,随后,就可着手做沙盘模型了,我一般习惯先做模
型底座与基地。如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。
步:制作树根
用9-12根长度、直径相同的铁丝,在中部弯曲,然后缠绕在你3或4个手指上(依据树的大小)绞一圈,并再多绕几圈,形成的圈将作为树的根部。然后将圈分成几个圈(每圈包含1或2或3或4根铁丝),形成分离的圈。现在开始扭曲各个圈以便形成根部。根部需要做成水平,它们将成为树的底部,这个底部将被埋在你的场景地基中,你甚至可以将部分树根做成裸1露在草丛中或象种树一样“种”在场景中。6、顶置追光投射灯:安装于模型顶部的支架上***展区的四角,每个展区4只,可根据控制计算机发出的控制命令自动调整投射方向,从4个方向投射到某一建筑或某一区域之上,以突出展示该建筑或区域。将每个***的圈绞几下,分开并终1极形成象根一样的外形。根据你的需要,水平地分开根部,看起来自然些。(请参阅照片,树枝的做法参阅后面一章)。然后用老虎钳将每个小圈剪开,不必在中部剪开,可以在3点钟或5点钟部位,使每个小圈分开并弄直,成为不同长度的两个树根。
第二步:树干和树枝
为了制造树的上半部分,扭曲上部所有的铁丝几厘米形成树干,直到你所需要做1低树枝的部位停下,在这个部位分出4根铁丝,扭曲这4根铁丝至几厘米长,然后分开成2部分,各自扭曲,做成分枝。留意平衡分枝与个分枝的间隔,尽量自然。草图可以让设计师们自由地思考,概念模型和工作模型则可以使设计师们更接近设计想法的实际,使空间想象转化为实体。继续扭曲分枝直到你需要做第二分枝。按照上述办法进行重复操纵。
增加额外树枝,假如你用这个方法制作大树,并使用细的铁丝,那么树看起来有点瘦小,你可以用增加铁丝的办法使树木看起来更茂盛一些。你可以使用同样直径或更细的铁丝,但不要使用很细的铁丝,由于你需要的树将要有足够的强度而不会弯曲的太厉害。假如弹性太大,那么在你往金属丝上涂上石膏或其他材料的以后,树木很轻易损坏。在树干上缠绕额外的金属丝,直到你想增加树枝的部位。可以在上图金属圈中间弯曲成两个圈,再扭曲,做成不同的树枝。而在做绿树模型的时候,由于我是在两块板的基础上在上面做抽屉和架子,所以它中间的间隔很难把握。象做树根一样剪开成形。你可以重复进行上述操纵步骤,增加更多的铁丝(兰色部分),直到你的树看起来很棒为止。整棵树完工后,就要修整一下,让树枝看起来更自然些。假如树枝分成2个,大多数情况是水平的,而不是垂直的(请根据你需要制作的树种制作)。
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