第二步:树干和树枝
为了制造树的上半部分,扭曲上部所有的铁丝几厘米形成树干,直到你所需要做***1低树枝的部位停下,在这个部位分出4根铁丝,扭曲这4根铁丝至几厘米长,然后分开成2部分,各自扭曲,做成分枝。留意平衡分枝与第1个分枝的间隔,楼盘模型公司,尽量自然。继续扭曲分枝直到你需要做第二分枝。按照上述办法进行重复操纵。
增加额外树枝,假如你用这个方法制作大树,并使用细的铁丝,那么树看起来有点瘦小,你可以用增加铁丝的办法使树木看起来更茂盛一些。你可以使用同样直径或更细的铁丝,但不要使用很细的铁丝,由于你需要的树将要有足够的强度而不会弯曲的太厉害。假如弹性太大,那么在你往金属丝上涂上石膏或其他材料的以后,树木很轻易损坏。在树干上缠绕额外的金属丝,直到你想增加树枝的部位。可以在上图金属圈中间弯曲成两个圈,再扭曲,做成不同的树枝。象做树根一样剪开成形。你可以重复进行上述操纵步骤,增加更多的铁丝(兰色部分),直到你的树看起来很棒为止。整棵树完工后,就要修整一下,让树枝看起来更自然些。假如树枝分成2个,大多数情况是水平的,而不是垂直的(请根据你需要制作的树种制作)。
沙盘模型制作,先制作工作底图,然后制作底盘和沙盘成型,选用中密度发泡沫,依地形图低等高距至高等高距次序切割发泡沫,将切割好的各层泡沫板依次用泡沫胶粘贴,修饰山头,将河流、山塘水库挖出,安装光电,将防水型灯装入河流、山塘水库之下,各种房屋之内,对成型后的山峰、河流、梯田、小溪、桥梁、民舍进行修铆,用本方法制作的沙盘模型体轻,易搬动,不易碎,成型精度高,山川河流比例协调,地形地物明显美观。
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2.
水面沙盘模型如果水面不大,则可用简单着色法处理。若面积较大,则多用玻璃
板或丙1烯之类的透明板,在其下面可帖色纸,也可直接着色,表示出水面的感觉。若希望水面有动感,则可利用一些反光纹材料做表面,下面同样着色,看起来给人一种水流动的感觉。
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