在AANT文件中,将命令行AAC 30 1 1 更改为AAC 35 1 1
此外,我们希望真正的主光线准确地到达表面19的中心,即光阑处,因此我们在CHG文件中将定义更改为APS -19 或使用WorkSheet?。 这需要一个真正的光瞳,这意味着每一个真正的主光线都是通过叠加找到的。
制作一个新的检查点并运行MACro然后再次模拟退火。 评价函数降至0.386。光扇图看起来很棒,但很多元件都太薄了。 我们必须再次改变评价函数。 当我们这样做的时候,我们删除了定义像差的zoom组选项,这些zoom组较zoom1高。
DSEARCH在其优化MACro中的默认边缘控制目标(1 mm),红外系统光学,这对于上面的镜头边缘控制来说太厚了。 所以我们用自己的AEC监视器替换它。 此外,监视器默认的小空气间隔和厚度为1毫米,光学软件,这也太厚,让我们用0.2毫米的ACM替换它。 我们增加的ACC显示器不会让厚度增加到超过1.0毫米从而替换默认值25.4毫米。
这些显示器控制的设置权重不会很高。这样做是有目的的:如果你严格地控制这些项,DSEARCH将倾向于那些不会违反它们的要求——但是我们希望这个程序能支持图像误差较小的设计,并且一开始并不太在意机械性能。当我们得到一个好的设计,我们可以很容易地修改这些控制量,增加其权重,使以后的设计更加实用。
由于我们允许使用非球面,我们必须小心提供高于默认NGRID为4的网格,并在六个视场进行校正。 否则可能会有中间光瞳和镜外视场区域失控。玻璃变量的界限也需要注意。当我们得到一个好的设计时,光学,我们将用来自U目录(不寻常的材料)的塑胶材料替换模型玻璃,并且我们希望模型玻璃分布在塑胶材料的区域。任何指1定的表面都被限制在下面的玻璃库中。
如何使用DSEARCH?设计广角镜头。 如果在DSEARCH的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光学照明,光线无法通过。 DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。
在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子:
我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头, F / 2.0。 我们将使用塑胶制作非球面透镜。 首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指1定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用WorkSheet?滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。 当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。
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