我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗?
我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,光学,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。
从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。
如果你按照上面的步骤操作,光学软件,它看起来会很简单。 以下是您可能遇到的一些问题,以及如何处理它们:
1. 我们在这个例子中指1定了3个高阶项给非球面,将表达式R ** 6分配给曲面。作为一项规则,从较小的项开始,然后在尽可能优化结果后添加更多高次项。如上所述,一开始就有太多的约束可能将设计发送到一个尴尬的区域,这些区域的约束相互冲突并变得太大。此外,光线追1踪可以证明许多高阶项的问题,因为光束可以表现出离焦或大光线角度,衍射光学,而您不需要它们。我们只用两个约束开始,然后在优化结果时添加更多约束,从而获得了出色的结果。
现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令:
CAM 15 SET运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令:
CAM 100在这张图的左端数据变化***快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令:
CAM 100 APERT现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下
ZSPACE NONLIN 1.7在ZSEARCH中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,红外系统光学,这是我们不希望看到的情况。
现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。
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