非成像光束在光学系统内表面的多次折射反射容易在像面附近形成光晕或鬼像,变焦系 统由于镜片多,机构复杂等往往难以进行全1面的分析模拟。
我们可以利用ASAP软件模拟每个透射面作为部分透射、部分反射的表面,对变焦光学系统非轴上光进行分析,模拟出变焦系统的光学元件表面和光机内壁, 实行实际光线追迹,然后以像面为研究对象,进一步实施实际光线追迹, 模拟出全部散射光在像面上的能量分布,找出鬼像形成的原因, 并在此基础上通过改变二次反射所在面的曲率或改变所在面的折射率两种方法对变焦光学系统进行优化,杂散光分析流程,减小点数目, 以提高系统的成像质量。
ASAP是现有***精巧熟练的光学应用软件程序,杂散光分析,有必须的功能可以解决***难办的光学设计和分析问题。可模型化每一个从简单的反光镜、镜片到复杂的成像和聚光的仪器系统,并考虑了相干光学效应。可利用灯源影像、点光源、平行光源和扇形光创造高准确的的光源模型,或是模型化完整的光源几何模型和其结合的光学特性来仿1真白热灯炮、(LEDs) 、冷阴极荧光灯 (CCFLs),和高强度的放电弧形灯炮。 在ASAP 的核心是非续列光线追迹引擎,此非续列光线追迹引擎以它的效率和准确度闻名整个光学软件界。它可以将光线以任何次序或是次数投射在表面,而且光分裂会自动发生。 ASAP的每一个功能可以在一般桌上型记算机上快速的***1佳化运用。你可以在几分锺内透过简单的系统追1踪数百万的光线。 可以向前、向后、连续地或是阶段性地追1踪光线。
系统搭建
首先利用 ASAP 的 Builder 功能进行潜望镜系统的搭建。***1简单的方法是分别在上下两端设立两个相同尺寸的平面反射镜 S1 与 S2,两个反射镜平行放置并与 xz 坐标面成 45 度角,此系统的放大倍率为 1。我们希望能够搭建出入射与出射有一定的放大倍率的系统,即 S1与 S2 尺寸不同, 进而我们在靠近两片反射镜处放置两块正透镜 L1 与 L4 。在本系统中, 这两片正透镜使得放大倍率为 1/3。由于加入了 L1 与 L4, 原本正立的出射光变为了倒立的出射光, 进而考虑增 加一个转像系统,由正透镜 L2 与 L3 构成,其中 L2与 L1 共焦、L3 与 L4 共焦。搭建的系统总长度为 8.4m,镜筒直径为 0.3m。
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