插画应用范围
自由创作类:同人志展会绘本,生日贺图,人物Q版卡通创作,旅游笔记绘画,街头涂鸦等。
装饰画:家装,墙体布景,武汉插画学校,窗帘,布艺,收纳等。
出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。插画(20张)
商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;
商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);
商品包装设计;包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。
游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。
而到如今漫画已逐渐偏向***产业,纪柏舟导演更指出:漫画严格说起来无法被归类为纯艺术领域,因为它的本质是商业与通俗,比较适合被归类为通俗流行文化。但他更补充道:就像音乐、绘画、电影一样,每个领域都有商业和艺术型的作品,虽然社会主流价值观对于漫画的定论有刻板印象,但这其实也不是那么重要。
什么才是好的漫画
什么才是好的漫画?这个问题每个人都有自己的看法。小编的看法是:只要有喜欢的支持者就是好漫画。至于什么是经典的漫画?小编觉得必要条件必然是能在人们心中留下深刻印象并启发更多作品,甚至经过几个世代后仍然为人所铭记。它必须是在观众心中留下不可取代的时代记忆。
商业插画的发展有着悠久的历史,看似平凡简单的插画却有着很大的内涵.从世界古老的插画洞窟壁画到日本的浮世绘,无一不演示着插画的发展.
1.现代艺术对商业插画的影响:达达主义、抽象派艺术超现实主义、波普艺术光效应主义、照相写实主义。
2.商业插画的表现风格:时尚风格、唯美风格、超现实风格、科幻风格、卡通风格、涂鸦风格、装饰风格。
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